Em comparação a um grupo controle composto por metade dos sessenta que não jogaram os jogos, os participantes do grupo de teste percebeu uma redução em seus sintomas por uma média de 57%. Também foram registradas melhorias no humor e níveis elevados de ansiedade.
Dr. Carmen Russoniello, diretor da clínica de biofeedback e psicofisiologia laboratório de East Carolina University falou dos resultados notáveis do estudo, afirmando: "Os resultados deste estudo demonstram claramente o valor intrínseco de certos jogos casuais em termos de efeitos significativos e positivos sobre os modos e os níveis de ansiedade das pessoas que sofrem de qualquer nível de depressão.
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Dr. Russoniello passou a defender a reprodução destes jogos por afirmando: "Tendo em conta que apenas 25 por cento das pessoas que sofrem de depressão estão recebendo tratamento, parece prudente fazer estes low-cost, jogos casuais facilmente acessíveis jogos de vídeo disponíveis para aqueles que precisam deles. Eles devem ser disponibilizados em saúde clínicas, centros comunitários, online dos sites médicos ', e dadas por terapeutas como um meio de intervenção ".
O estudo, subscrito por PopCap ™, foi projetado para acompanhar sessenta indivíduos que sofrem de depressão, acompanhando seu psicológico , estados psico-fisiológicos, bioquímicos e,. Trinta indivíduos jogado Bejeweled®, Peggle® e jogos Bookworm Adventures®, enquanto o outro trinta foram colocados no grupo de controlo não-playing.
Os resultados também foram analisadas as diferenças entre indivíduos masculinos e femininos, bem como , entre (menores de 25) indivíduos mais velhos (25 anos ou mais) e mais jovens.
Todos os indivíduos do grupo que joga video game foram relatados para ter alcançado "todo-o-board reduções" nos sintomas.
Na sequência do estudo, sete indivíduos que tinham sido inicialmente diagnosticados com depressão moderada a grave foram agora atualizado para depressão menor ou mínima. Nove indivíduos que tinham sido diagnosticados com depressão menor foram reduzidos a quatro temas.
Além disso, aqueles no grupo de jogar estes jogos de vídeo viu uma melhora média de 36% de seus sintomas físicos da depressão.
melhorias dos sintomas dos sujeitos permaneceu mesmo após trinta minutos de jogar os jogos e durante o mês foi realizado o estudo.
Se você estiver interessado em ler mais sobre os resultados do estudo que você vai encontrá-los na web ECU sit