Gameplay
FFXIII não é complicado de jogar. Não há combos, nenhuma configuração do botão elaborado e não um monte de urgência, quer se definir a velocidade de batalha para diminuir.
Os momentos mais tensos estão a tentar esgueirar-se sobre os inimigos para obter um "ataque preventivo", que combinado com o personagem e controles de câmera bastante pesadas torná-lo uma tarefa às vezes. A complexidade não vem até um bom caminho para o enredo principal quando você está finalmente dado "paradigmas" e, em seguida, a capacidade de mudar e sair dessas posições de paradigma. Em última análise, embora você vai gastar metade do jogo e, certamente, a maioria das lutas pressionando RB, A e usando o direcional.
Você controla o líder de seu grupo, novamente algo fora de seu controle para uma boa parte de o jogo, e os outros companheiros tomar a direcção de sua configuração de paradigma. Há 6 papéis na cobertura do tanque, curandeiro, DPS, líder, tampão e debuffer papéis no total e você pode definir cada companheiro de equipe para assumir qualquer papel que têm formação para. Como tudo neste jogo, você realmente não ge fazer um monte até uma forma significativa para o enredo.
Quando não estiver em combate, você basicamente só chegar a pé e aperte A quando a interação é necessária.
Final Fantasy XIII não faz mistério sobre este ser uma viagem através da história linear. Quase 90% da história principal está correndo corredores. Corredores de navios sci-fi, corredores do rock underground, corredores de ruínas, você não pode escapar deles. Alguns jogos tentar mascará-lo com interatividade, caminhos mais amplos para dar a ilusão de liberdade para vaguear mas FFXIII não existe tal coisa. Somente no final você começa a verdadeira liberdade para passear e, em seguida, infelizmente, você está dotado com o mapa mais irritante mundo.
Eu gosto de girar mini-mapas, mapas mundo girando apenas me irritar. Eu não posso me orientar, eu tenho que verificar constantemente que eu ainda estou indo em vagamente na mesma direção e quando existem saídas para outras áreas, então eles não são rotulados. Se alguém surge com um flash FFXIII interativo mapa do mundo, então eles vão ter um monte de usuários agradecidos, tenho certeza.
Ape