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Benefícios de jogar jogos de vídeo

Parafraseando Shakespeare: Para jogar ou não jogar? Essa é a questão. Quer mais nobre sofrer as pedras e flechas de nossas incontáveis ​​inimigos virtuais, ou ir para fora e fazer algum exercício ao ar fresco. Afinal de contas, a tentação é certamente presente. Embora o investimento inicial pode ser íngreme, o horário resultantes de entretenimento pode, potencialmente, fazer jogos de vídeo muito, muito mais interessante em uma base per-dólar do que muitas alternativas.

Embora muitos vão citar as negatividades e as consequências do gameplay, jogos de vídeo também oferecem alguns benefícios atraentes para nossas vidas em aspectos variados.

Física

Mesmo que a arte de manipular habilmente um controlador pode não parecer um esforço corporal benéfica, ele oferece algumas vantagens. Apesar do movimento mínimo envolvido, vídeo gameplay pode trabalhar para melhorar a coordenação olho-mão, além de aperfeiçoar os mesmos reflexos de memória muscular alvo de esforços semelhantes, como digitar ou jogar piano.


Além disso, com o advento da o Nintendo Wii, existe o potencial para jogos ativamente, de forma tangível envolver seus jogadores na atividade física genuína. O subproduto dessa já pode ser visto em títulos como Wii Fit.

Mental

sequências de jogos eletrônicos muitas vezes envolvem componentes complexos de pensar como parcelas intrincados quebra-cabeças, de confusão, de acompanhamento estatístico, ea capacidade de forçar os usuários a rapidamente e eficazmente se envolver no processo de tomada de decisão em situações tensas com vários elementos de uma só vez.


Provavelmente, isso resulta em muitos benefícios amigável do cérebro, tais como tempo de reação melhorada, capacidade de resolver problemas, compreensão de leitura, exame analítico, reconhecimento de padrões, ea promoção da criatividade.


emocional

Embora muitos optam por não gosta de jogar jogos de vídeo, para aqueles que o fazem, "bater" um jogo ou outro concorrentes pode certamente proporcionar uma verdadeira, se não for de curta duração, sensação de felicidade. Então, novamente, "perder" um jogo pode ser uma fonte de frustração visível real, e possivelmente raiva.

Gêneros específicos oferecer insights interessantes sobre a idéia de desencadear uma resposta visceral específica; por exemplo, toda a linha de títulos de terror de sobrevivência tem como objectivo incutir uma forma sincera de medo nos jogadores.

As emoções no trabalho pod

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