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Vídeo Game Review: Final Fantasy XIII (Xbox 360, PS3)

Avaliação geral: 3.5 /5 estrelas

Final Fantasy XIII pela equipe Square Enix representa o primeiro videogame Final Fantasy para a geração Playstation 3 de sistemas de jogos de console. A série Final Fantasy, um padrão-setter de longa data do gênero de jogo de role-playing, especialmente as iterações japoneses (JRPG para o short), tem sido uma das franquias mais vendidas mais populares e de todos os tempos, desde a sua entrada no cena em 1987.

Com FFXIII, Square Enix decide jogar fora a maior parte da "vaca sagrada" convenções anteriores do RPG.

Longe vão esses pilares assumida como lojas relevantes, exploração open-end, verdadeiro combate por turnos, e total controle sobre os aspectos de equipa de batalha. Em vez disso, o que é apresentado é talvez um reflexo do que é percebido para ser satisfazer as necessidades dos gamers atual geração, de uma forma mais linear, formato com ritmo mais rápido. Com uma mistura sólida de ambos os fãs de longo prazo eriçados com as mudanças ainda outros que elogiam as inovações para permanecer relevante, Final Fantasy XIII, pelo menos, oferece uma experiência sem dúvida memorável.


Gameplay

O primeiro, de abrir os olhos acima de tudo, mais out-of-the-box características de Final Fantasy XIII é que as primeiras 20-25 horas de seu enredo são completamente linear, até mesmo, literalmente. Gameplay começa de uma forma dolorosamente simples, sem controle entregue mecânica de batalha, os membros do partido, escolha enredo, ou a exploração livre-end.

Em vez disso, o jogo leva o jogador-personagem através de um túnel de inimigos sem fim, com lutas contra chefes resultando em sequências cinemáticas exuberantes antes do jogo é empurrado de volta para o túnel de escavação da ação-abate inimigo frenético.

Isso por si só pode ser um grande turn-off para ambos os fãs de RPG de longa data e novatos, mas uma vez que o jogador tenha slogged através de um jogo o suficiente, eles são recompensados ​​por um ambiente mais agradável em que eles podem explorar e, até certo ponto, escolha seu encontro.

A história fica complicado às vezes, mas gira em torno do Cocoon, uma estação de estar de baixa atmosfera onde as pessoas vivem em uma sociedade supervisionada por personagens deidade, que atribuem as tarefas populaça (ou um "Focus") de que devem completar a fim de cumprir seu destino. O elenco de personagens é pego em um dilema ético como eles lutam contra o seu destino, e são lançados como inimigos

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