Avaliação geral: 2.5 /5
Há um velho ditado que se aplica a muitos empreendimentos na vida: fazer uma coisa e fazê-lo bem. Você pode esforçar-se para aquela máxima nos esportes, no mercado de trabalho, e em outras áreas com uma certa quantidade de sucesso. Mas pode um jogo de vídeo seguir essa fórmula e oferecer uma experiência gratificante
Rescue:? A Missão Embaixada permite que o jogador agir como um contraterrorismo operatório. A situação é que vários digniaries importantes estão sendo mantidos em cativeiro em uma embaixada.
A missão é se infiltrar secretamente no edifício e resgatar os reféns sem qualquer deles morrendo no processo.
Isto, naturalmente, é mais fácil dizer do que fazer.
A jogabilidade é seguido em três diferentes Seções. Na primeira parte, o jogador deve navegar em uma avenida noite, diversamente tendo cobertura e mergulho atrás de objetos, a fim de evitar ser detectado, e atirou em, pelos inimigos que tomaram conta do edifício.
Assim que isso for competiram, a segunda parte é tomar posição como um franco-atirador no topo de um dos prédios de frente para a embaixada, e levar tiros nos alvos dentro. A quantidade de bandidos retirados fará a terceira e última parte mais fácil quando o jogador, após a escala para baixo ao lado da embaixada e chutando por uma janela, entra dramaticamente o modo de tiro em primeira pessoa, a fim de tirar os terroristas e recuse o reféns.
No entanto, é isso. Esse é todo o jogo.
Este, única missão, jogou mais e mais, na tentativa de obter uma melhor pontuação final e para fazê-lo em menos tempo, que é o que você faz. O único recurso que oferece qualquer refrescante assume o jogo é que antes que a missão começa, há muitos, muitos níveis de dificuldade diferentes para escolher.
Toda a experiência é única e interessante, mas quando analisada criticamente, como ele empilhar no âmbito de jogos de vídeo?
Gráficos
Como trabalhar dentro das limitações do Nintendo Entertainment System, Resgate tinha aparência bastante básico, mas eficazmente transmitida, uma atmosfera chocando escuro. A pior das aparências é durante as porções de atirador do jogo, quando os alvos inimigos são sombras contra a luz das janelas da embaixada. Em outras palavras, eles consistem de manchas cinzentas em forma nondescriptly que atirar.
A maneira lenta, quadro-a-quadro que os terroristas cair quando eles são disparados é bastante bruto também, mas os efeitos são diverti