2. Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. Brawl, conhecido no Japão como Dairantō Smash Brothers X, muitas vezes abreviado como SSBB ou simplesmente como Brawl, é o terceiro capítulo da série Super Smash Bros. de jogos de luta cruzamento, desenvolvido por uma ad hoc equipe de desenvolvimento que consiste em Sora, Game Arts e funcionários de outros desenvolvedores, e publicado pela Nintendo para o console de videogame Wii.
Brawl foi anunciado numa conferência de imprensa pré-E3 2005 pelo presidente da Nintendo e Chief Executive Officer Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, diretor dos dois jogos anteriores da série, assumiu o papel de diretor para a terceira parcela, a pedido de Iwata. Desenvolvimento de jogos começou em outubro de 2005, com uma equipe criativa que incluiu membros de várias equipes de desenvolvimento da Nintendo partido e terceiros.
Depois de atrasos devido a problemas de desenvolvimento, o jogo foi finalmente lançado em 31 de janeiro de 2008 no Japão, 09 março de 2008 na América do Norte, 26 de junho de 2008, em Austrália e 27 de Junho de 2008, em Europa. Vinte e sete meses após seu lançamento original em japonês, o jogo foi lançado na Coréia, em 29 de abril de 2010. Além do modo multiplayer padrão, Brawl possui outros modos multiplayer e opções no modo de grupo. Corpo a corpo especial, a partir do jogo anterior, retorna como especial Brawl.
Neste modo, os jogadores são capazes de lutar em jogos usando regras especiais para um maior nível de personalização. Considerando que as opções anteriormente padrão, tais como "Gigante Corpo a Corpo" ou "Corpo a Corpo Invisível" foram limitadas a um recurso por jogo, os jogadores podem agora selecionar várias opções para um único jogo. Outro tipo de jogo de retornar, o modo Tourney (modo anteriormente Tournament), permite aos jogadores criar um torneio à base de eliminação, onde até 32 jogadores podem jogar, com um grande número de oponentes humanos ou controlados controlados por jogo.
Um recurso de "Rotação" foi introduzido em Brawl, que permite que até dezesseis jogadores para competir em seqüência, alternando fora vencedores ou perdedores após cada rodada. -Wikipedia.org
1. Mario Kart 64 Mario Kart 64 é um jogo de corrida desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado em 1996 no Japão e em 1997 na América do Norte e Europa. Em 25 de janeiro de 2007, Mario Kart 64 foi lançado em serviço Virtual Console da Nintendo e