Classificação Geral: 1.5 /5 estrelas
A luta livre profissional, por décadas, tem mantido a dúbia distinção de ser amplamente popular sem ser um esporte legítimo. Definir como mais de um combativo grego novela drama moderno-dia, os homens musculares (e mulheres, ocasionalmente) cinta em seu apertado, colorido trajes spandex e se envolver em um esquete baseado num guião para o deleite dos fãs de violência amorosa em toda parte.
Naturalmente, seguido que muitos, muitos jogos de vídeo de wrestling seria lançado ao longo dos anos, incluindo Pro Wrestling em 1986 para o 8-bit console Nintendo Entertainment System casa.
Gameplay Escolhendo um dos seis lutadores (lutador Hayabusa, Star Man, Kin milho Karn, Panther Giant, The Amazon, ou Rei Magro), o modo de um jogador consistiu de um torneio onde o jogador deve derrotar todos os outros personagens em uma fileira. Perder um jogo traz a tela de Game Over, enquanto ganhando exibe o infame "VENCEDOR É VOCÊ" tela.
Modo de dois-jogador é um único ataque contra um segundo jogador.
Embora tecnicamente pode ser considerado um jogo de luta, é bastante básico. Os socos botão B, o botão A faz um pontapé salto, cada personagem tem um movimento de agarrar ou dois, um duplo toque de um sentido entra em um traço, e outras coisas pode ser feito quando o jogador lança fora das cordas ou salta fora da tensor. Bater o botão B perto de um inimigo caído define-los, atordoado, enquanto o botão A tenta fixá-los, uma contagem de três terminando a partida.
Os personagens são apenas swaps paleta de uma mesma figura básica pixel, e seus movimentos são praticamente os mesmos, com exceção, talvez, do divertimento de garra movimento da Amazônia, onde ele morde o outro personagem na cabeça algumas vezes. Gráficos Este é um jogo de vídeo de aparência bruta, embora não o jogo NES com o visual absolutos. As animações são terríveis e robusto, embora, e os outros elementos não exatamente compensar isso. A tela de título, por exemplo, está entre as piores que o sistema Nintendo 8-bit tem para oferecer.
A detecção de ocorrências para os sprites não é bom em tudo. Sound "batidas" simplista e "bandidos" são destacadas pela música de fundo suave, repetitivo. As faixas podem ser reparados, e pelo menos indicam que um pouco de trabalho foi para eles, mas não deixam de ser Originalidade
Este foi um dos primeiros jogos de luta livre já feitos para o NES, e um título muito cedo em seus próprios méritos, mas mesmo em ta