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Sonic The Hedgehog: Passado e Present

No ano de 1991, Sonic the Hedgehog começou sua executado como um ícone cultural da indústria do videogame. Sua primeira aparição foi em um videogame auto-denominado "Sonic the Hedgehog" para o Sega Genesis (ou Mega Drive, como também é conhecido como) durante a 4ª geração de consoles de videogame. No entanto, Sonic foi revertido para o Sega Master System na ocasião (o, console de 8 bits mais velho 3ª geração) para as vendas.


principal objetivo do Sonic era construir Sega um rival respeitável para Mario da Nintedo, e obter uma série de videogames para competir diretamente na indústria plataforma a sempre crescente. Ainda assim, Sonic e seus amigos têm se ramificou em vários gêneros, como Role Playing, Ação, Aventura e sob nome bem conhecido do ouriço antropomórfico.

Como o primeiro jogo ficou tanto um sucesso crítico e comercial, Sonic the Hedgehog 2, foi lançado tanto no Sistema Genesis e Mestre como o seu antecessor.

Ambas as versões de 8 bits e de 16 bits eram bem celebrada, o que levou um Sonic the Hedgehog 3, que (entristecendo para muitos amantes de 3ª geração) caiu a versão Master System. Este jogo também introduziu Knuckles, um novo rival para Sonic que eventualmente co-estrela na próxima sequela. A quarta parcela, que é uma sequela directa para o 3º "Sonic jogo", é Sonic and Knuckles, que segue qualquer personagem-título em uma aventura de Sonic-esque contra Robotnik.


Super Mario 64, levando a plataforma 3D market-share da Indústria de Videogame durante a próxima Era de 32 bits (ou 5ª geração) e novo Bater Bandicoot da Sony necessária concorrência directa na forma de Sonic X-treme. Infelizmente, limitações de tempo e questões corporativas dentro Sega levar ao cancelamento do projeto em 1996. Para preencher a lacuna, a Sega lançou uma boa quantidade de revista do Sonic trabalha para manter fãs decepcionados.

Playstation da Sony estava em ascensão, a Nintendo estava seguindo no rastro quente, ea Microsoft estava entrando no mercado.

Então, o que Sega fazer? Solte uma nova marca, o estado da arte, à frente de seu console tempo sob a forma de o Dreamcast! O Dreamcast abriu para o sucesso comercial na América do Norte, com uma grande variedade de jogos e 3rd party em casa títulos do Sonic, mas murchou no medo como o novo Playstation 2 acertar o golpe de nocaute para o impulso da Sega.


Desde então, Sega tem focado na criação de jogos de Sonic e outros títulos a partir de uma perspectiva estritamente-soft

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