Da minha experiência com a reprodução de Perfect World International
, eu encontrei alguns realmente fora da parede constrói. Isso se aplica a todas as classes. Até certo ponto eu posso entender experimentos. Mas eu não estou falando em experimentos aqui. Eu estou indo para lhe fornecer sólida e comprovada Archer Construir Informação, para ajudá-lo a criar o melhor arqueiro que você pode. Abaixo está o que eu consideraria informações tão básicas que você precisa, a fim de construir o seu mundo perfeito Archer da maneira certa.
Compreender o seu Archer
Arqueiros são os principais concessionários danos físicos no jogo. Eles são variou ataque, e confiar em ataques críticos pesados para fornecer enormes prejuízos. Arqueiros, magos e videntes são todos muito próximos uns dos outros, tanto quanto capacidade de danos, de escolher qualquer irá resultar em que seja invocada para fornecer a maioria dos danos em situações de esquadrão.
Em um cenário de solo, Archers pode ser complicado, especialmente no início do jogo.
Como mobs aproximar-se, o seu dano é menor, e isso pode criar um grande problema com o escoamento seus inimigos em tempo hábil. Você vai precisar para praticar kite e estar ciente de seu entorno, a fim de não atrair vários mobs para você. Como você nível, vai ficar mais fácil, devido à sua maior produção de dano e habilidades como bênção alado e knockback, para manter seus inimigos mais longe
Em um Esquadrão, Arqueiros são concessionários danos primários. Eles estão lá para provar o poder de fogo para o tanque de dispor de mobs rapidamente.
Eles também são capazes de ajudar os seus clérigos, fornecendo proteção contra qualquer mob que pode escorregar passado o tanque. Eles podem bater o mobs de distância e matar rapidamente, oferecendo a grande proteção clérigo. Quando outros membros do esquadrão vacilar.
Compreender Archer Estatísticas
Para cada nível adquirida, Archers receber aumentos em algumas de suas estatísticas. HP, MP e sendo o foco principal aqui. Para cada nível adquirida, você receberá 26HP e 22mp. Sendo uma classe física, seu ganho MP é realmente muito bom. HP, eu classificaria como média.
Você também recebe cerca de 1 ponto para o seu dano físico para cada nível de ganho. Isto joga muito pouco em sua produção de dano, mas cada pouco não conta para alguma coisa.
Destreza
Archers principal atributo é a sua destreza. É o que lhes dá s