Os seres humanos gostam de jogos de vídeo para a mesma razão que eles desfrutar de qualquer outra forma de mídia: Escapismo. Enquanto um jogador está jogando um jogo de vídeo, ele ou ela está controlando um protagonista que podem ter poderes incríveis, um estilo de vida exótico, ou uma história convincente. Os ambientes envolvidos são exuberantes, detalhado, mundos expansivos inteiramente no interior de reinos de fantasia ou versões alternativas de história.
Os desafios são divertidas, as trilhas sonoras são profissionais, e cada elemento de jogabilidade foi ajustada para proporcionar o máximo prazer possível. Mas com o escapismo imersiva e total interação em todo um universo virtual vem possibilidades intrigantes, incluindo aquelas coisas que você deve se sentir mal por fazer em jogos de vídeo. Enquanto os jogadores experimentar mais e mais liberdade dentro de suas ações e escolhas disponíveis para fazer, assim também o aumento de oportunidades para o mal também.
Roubo desenfreado Este exemplo é na maioria das vezes e vividamente evidente em role-playing games que incorporam-explorar a cidade como parte de sua jogabilidade. Em muitos desses títulos, o jogador pode controlar um personagem ou partido inteiro que podem entrar livremente casas, se eles estão ocupados ou não, e passar por pertences dos ocupantes e tomar qualquer coisa encontrada sem qualquer penalização real.
Um momento você está tendo uma conversa comovente com um casal de idosos em uma aldeia modesta condenado a ser invadida por monstros, e um minuto depois você está vasculhando seu quarto, abrindo as suas gavetas e procurando sob a sua cama para suas roupas e mudança de reposição. Talvez a maior razão que esta é uma das coisas que você deve se sentir mal por fazer em jogos de vídeo é que os jogadores experientes sabem que essas casas raramente tem nenhum item de valor duradouro, mas muitos continuam roubando qualquer maneira.
Murder aleatória Nossa próxima entrada nesta lista humilde de coisas que você deve se sentir mal por fazer em jogos de vídeo foi feito realmente controverso em uma escala mais visível pelo título pára-raios Grand Theft Auto, em que você poderia ir até alguém na rua e vencê-los à morte, se você queria.
Na realidade, porém, homicídio devassa tem sido em torno desde os dias de jogos de 8 bits sobre o Nintendo Entertainment System, com tais exemplos como as pessoas que se alimentam em Rampage ou a necessidade de bater a vida de literalmente todos à vista no clássico
Ladino de Combat…