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Retro Game Video Review: Micro Machines (Game Boy)

Classificação geral: 1.5 /5

Graças ao sucesso best-seller de títulos como Gran Turismo e da série Mario Kart, um dos gêneros mais populares do console é o jogo de corrida. Devido à viabilidade raça-título, inúmeros exemplos foram liberados, com alguns, inevitavelmente, ser melhor do que outros. Um dos piores do grupo foi uma tentativa de capitalizar sobre a mania do carro Micro Machines, um piloto auto-intitulado para Game Boy.

Gameplay

Este é um corredor de rolagem de cima para baixo.

Embora diferentes veículos com diferentes capacidades estão disponíveis, não é por escolha: Eles são designados por faixa, duas faixas para cada tipo de veículo. As próprias faixas fornecer a torção e suposto ponto de venda do jogo: Uma vez que os veículos estão em miniatura, os níveis são locais de uso doméstico, como uma mesa de cozinha, banheira borbulhante, etc. Assim, os níveis de mesa de bilhar são os Fórmula Um carros, enquanto os locais de banho exigir o uso de lancha.


Gráficos

Embora o tema miniaturização é bem-humorado em pontos, como mergulhada em calda na mesa do café ou evitando a bola oito, o jogo é de outra maneira completamente normal em suas aparências. Claro, os diferentes tipos de carros e caminhões e outras unidades móveis são reconhecíveis em sua distinção, mas este não é um traço vale a pena escrever sobre a casa.


Som

A trilha sonora foi aparentemente apressado através do desenvolvimento e esquecido na lista de verificação. Pistas não têm música e os efeitos são primitivos.

Os esforços suscitar um caloroso meh.

Criatividade e Inovação

Os veículos diferentes são interessantes (dificilmente se pode negar o apelo de dirigir um tanque que é capaz de explodir outros pilotos), e o novidade dos níveis casa-partido está lá, mas não há outras idéias inovadoras que podem ser encontrados.

Na verdade, o modo de dois jogadores, que supostamente resolvido o problema at-a-tempo de reprodução simultânea em uma única unidade de Game Boy, em vez cria uma cena ridícula: Ambos os veículos acelerar automaticamente, um jogador de direção com o bloco de controle, com o seu ou seu oponente usando os botões A e B, e os pontos são marcados por ultrapassando o adversário para chegar à borda da tela, assim, aparentemente, aproveitando os limites inerentes de dois pilotos em uma tela de Game Boy. O resultado é atroz, e só é bom para zombando de diversões.


empurrou rapidamente para fora c

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