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Masmorras e Dragons- Adventure # 2

Fundo:. Wilhelm maise é um rei atingidas pela amnésia que foi retirado do poder por um malvado feiticeiro Amar

Os aventureiros têm acabado a aventura de partida e após o retorno ao velho Jenkins em Harken, eles decidem partir para Menethil, uma cidade à beira do Lago Nel em busca de mais aventura. A cidade é uma grande cidade com um mercado movimentado.

Os PCs são obrigados a caminhar pela estrada de mercado em seu caminho para qualquer lugar, e em seu caminho, são confrontados por um Wilhelm Maise, um vendedor entusiasmado que tenta vender os PCs um útil, mas suspeito artigo:

Todo-Poderoso barro 600gp

Use:. aplicar item para qualquer objeto e é magicamente selada para sempre, até que a argila anti-todo-poderoso é aplicada

"Sick desses títulos mágicos falhando depois de uma semana de uso? Cansado de coisas que vêm à parte nos momentos mais inconvenientes? Oi, eu sou Wilhelm Maise aqui com um produto fantástico: argila Todo-Poderoso! Não use adesivos regulares, você sabe que eles não funcionam.

Com a tecnologia verde e branco do Todo-Poderoso Clay, alchemically colagem quaisquer duas substâncias nunca foi tão fácil! Basta cortá-lo como massa, amasse, e aplicar. Mesmo o mais forte dos ogros não pode quebrar o vínculo. "Maise então dá os dois pedaços de madeira que acaba coladas na frente dos PCs para seu cúmplice ogre Mok, e então ele tenta sinceramente para puxá-lo à parte, mas é incapaz . "Na maioria das vezes eu diria um tubo para 600gp, mas se você dizer sim agora, então eu não vou apenas o dobro, mas o triplo da oferta:.

3 tubos de barro todo-poderoso para 600gp"

  1. Os PCs aceitar a oferta, e na pequena palestra feita enquanto a transação ocorre, Maise faz uma menção de seus produtos serem roubados por a infestação nas proximidades de Gnolls, e me pergunto se os aventureiros poderia ajudá-lo.

    < li> Os PCs recusar a oferta, e Maise desmaia bem na frente dos PCs; se eles levá-lo ao hospital, a enfermeira faz comentários ameaçadores sobre sua condição, seus maneirismos, e seu recente movimento para Menethil. Ele é bom, mas inconsciente por um tempo.

    A enfermeira também observa que ele murmura "gnolls danado ... sempre levar meus produtos fantásticos ..." e, em seguida, ele segue por um sonoro "Nããão!" Ela se preocupa que ela possa ser mágica gnoll e que só a morte do lançador vai acabar o efeito da o coma.

    De uma forma ou de outra, os PCs são apontados na direção da caverna gnoll, que é a

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