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Como Ganhar um Jogo de Xadrez em Três Moves

1. QUATRO MOVIMENTO CHECKMATE

Este método é feito melhor quando você está jogando como branco, no entanto, é possível fazê-lo enquanto estiver jogando preto.

Certifique-se de sua placa está configurada corretamente. Se as peças estão em uma ordem incorreta, este pode não funcionar.


2. Em seu primeiro turno, mova o peão que se senta na frente do vosso rei, um ou dois espaços. A localização do peão não afetará o método.

3. Agora mova o King '; s bispo (ou seja, o bispo que repousa ao lado do rei) três espaços à esquerda, na diagonal.

Certifique-se de que ele tem um caminho claro, que ele deveria, porque este movimento é feito no início do jogo.

4. Mova a Rainha (que deveria ter, um caminho claro aberto) dois espaços à direita, na diagonal.

5. S peão em seu quarto movimento, mover para cima a rainha para que ele tira o King ';; s Bishop'. (O peão que está na frente de seu oponente; s rei '; s bispo)

6. Seu oponente está agora em xeque-mate, como sua rainha matou o peão na frente do rei "; s bispo, de modo que o rei está em xeque com nenhuma forma de escapar, exceto para matar sua rainha.

Mas o bispo é no pronto, assim que o oponente; s rei não pode escape.You ter vencido o jogo.

Checkmate.

7. TRÊS MOVIMENTO CHECKMATE

Esta estratégia é diferente o xeque-mate para o movimento becuase seu oponente precisa fazer dois movimentos específicos para que você possa fazê-lo. É; s melhor executado por branco, mas o preto vai fazer

Em primeiro lugar, configurar o tabuleiro de xadrez corretamente

8... Mover o peão em frente ao rei um ou dois espaços.

9.

Depois disso, o adversário vai para mover sua /seu rei "; s bispo '; s peão para frente um /dois espaços. (Este é o movimento que se passa com este stragety.)

10. Na sua vez, mova sua rainha três praças para a direita, em diagonal, de modo que é três espaços na frente do seu cavaleiro.

11. Sobre os seus adversários virar, ele ou ela tem que se mover o rei '; s rook'; s de penhor um /dois espaços para a frente

12.. Agora, mova a Rainha até o posto dois espaços.

13. Checkmate, a rainha tem agora o rei trancado.

dois se movem CHECKMATE

14.

Este movimento só pode ser feito pelo preto, e em breve você vai ver porquê.

Defina a placa corretamente.

15. Seu oponente vai em primeiro lugar, e para você ser capaz de usar a estratégia,

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