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Computadores são melhor no xadrez do que um Grandmaster?

Os estudiosos geralmente concordam que o xadrez começou no norte da Índia, por volta do século VI, talvez mais cedo, e naquela época era chamado Chatu-ranga. O jogo se espalhou para a Pérsia, em seguida, todo o mundo árabe, e, finalmente, no século IX, para a Europa. No oeste, quatro das seis peças de xadrez básicos, o rei, o cavaleiro, a torre eo peão, tinha sido fixado pelo tempo das Cruzadas. Até o final do século XV, a rainha e bispo tinha completado o jogo moderno.


Garry Kasparov foi o melhor jogador de seu tempo, o grande mestre do mundo, quando ele assumiu o supercomputador IBM Deep Blue, no início de 1997. Ele teve uma reação muito irritado quando ele perdeu, e disse que, dada outra oportunidade ele certamente vencê-lo. "O único objetivo no xadrez é para provar a sua superioridade sobre o outro cara" Kasparov disse: "Eu quero dizer o seu adversário deve ser destruído, completamente destruído.

" Desde que se tornou um campeão do mundo, ele nunca tinha perdido um jogo multi-jogo para ninguém, então você não iria aceitá-lo, para ter misericórdia sobre a perda de um computador.

O que os computadores fazem bem é calcular e xadrez é um jogo de cálculo. Os números de diferentes movimentos possíveis em um jogo são realmente ilimitadas, como as peças podem mover-se ao redor com nenhum oponente querendo perder um pedaço. Um jogo entre dois grandes mestres durou seis meses, e foi chamado off e declarado um empate, a conselho dos médicos.

Computadores pode ser melhor em algumas coisas, mas vamos esperar que eles têm os seus limites, porque se eles avançam, a este ritmo, não haverá necessidade de seres humanos para fazer qualquer coisa.


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