Considerando que a Bungie tinha que ter todos os cantos do ambiente detalhado e rendido constantemente (porque você pode separar a câmera para replays), Halo 3 é realmente uma conquista tecnológica maravilhosa. Pode não ser o jogo mais bonito na Xbox 360, mas ele também está fazendo muito mais do que qualquer outro jogo. Por isso, eu posso perdoar os momentos ocasionais quando o nervosismo framerate ou há algumas pequenas textura pop. Eu obter textura pop em apenas tentando manteiga um bagel.
Eles dizem para salvar o melhor para o final, que é por isso que eu esqueceu de mencionar o som até agora. Se não fosse pelos excelentes efeitos de som e alto nível pontuação, o Halo não seria quase tão bom de um jogo. Quando Master Chief está prestes a entrar em uma grande batalha ea música move-se, é impossível não sentir uma súbita onda de adrenalina. Tema de combate de Halo é o hino militar futurista perfeito. Como você pode não trazer seu jogo depois de ouvir que powerhouse orquestral evocativa? Eu não posso enfatizar o suficiente quão vital é o som para esta franquia.
A pontuação é poderoso, cinematográfica, e às vezes se movendo. É a música que humaniza um herói que usa um capacete 24/7. Para o meu dinheiro, Halo 3 tem a melhor trilha sonora de qualquer videogame.
Juntando tudo
A campanha, que é muito bom, é ponto mais fraco de Halo 3. Ele não captura o espírito arrogante de Halo original, mas você ainda vai se divertir jogando com ele. Não há nenhum tiro em primeira pessoa em 360 que pode ser igual a mistura de Halo 3 de ação cinematográfica, tiroteios adrenalina-bombeamento, e pelos homens (e mulheres) -bonding gameplay.
Olhar para além da jogabilidade e você tem um rico conjunto de recursos diferente de tudo já entregues em um videogame. A forja ea funcionalidade de reprodução elevar a fasquia para os atiradores do console tão alto, nunca pode ser ultrapassado esta geração. Haverá uma abundância de aspectos para fãs de procurar defeitos, mas é difícil argumentar contra Halo 3