Halo 3
A última vez que deixou Master Chief, ele estava indo em direção à Terra, determinado a parar o Profeta da Verdade e seu quadro de Brutes de destruir o universo em uma explosão de fanatismo. Cortana tinha sido capturado pelo Gravemind, uma criatura repugnante intimamente ligada à inundação. O árbitro e seus Elites, uma vez amargos inimigos da humanidade tinha feito uma trégua a fim de conquistar um mal maior. Francamente, as coisas não parecem tão quente para a Terra e seus habitantes. Durante três anos, os fãs estavam esperando para descobrir o que vem a seguir.
A maioria não vai se decepcionar, pois a história evita algumas das ambiguidades de Halo 2 e conta uma narrativa mais simples. Eventos jogar fora como um blockbuster de ação sci-fi. Lost, porém, é a intrigante história de lado o árbitro e seus Elites. O foco é claramente (e talvez merecidamente) sobre Master Chief. Isso significa que na campanha single-player você será Chefe e Chefe somente. O árbitro é apenas um gajo com uma mandíbula estranho e uma espada legal.
Mantendo jogadores trancada em como Master Chief é uma decisão sábia da parte de Bungie, é uma pena que a história do Arbiter desvanece-se até agora em segundo plano. Isso não quer dizer que eu quero gastar a metade da aventura seguinte o árbitro e deixando-chefe para mexer os polegares, mas teria sido bom para ver um enredo tão proeminente a partir de Halo 2 tem mais peso na narrativa cinematográfica de Halo Bungie 3.Clearly estava ouvindo as críticas do Halo 2.
Não só é chefe no banco do motorista, mais uma vez, mas os ambientes são variados o suficiente para que cada nível se sente diferente. Embora você ainda vai precisar de voltar atrás em algumas áreas, não é tão entediante como em iterações anteriores. Os níveis em Halo 3 emprestar a estimulação espetacular que tece de close-quarters, batalhas intensas com chefe e alguns soldados, para mais arenas épicas. Ele se sente como se a presença marinho é mais leve do que deveria ser, mas não é o suficiente caos no campo para, pelo menos, fazê-la parecer como se Master Chief é parte de algo grander.
Most dos nove níveis são ótimo, mas o penúltimo capítulo é tão ruim, só de pensar nisso coloca um gosto podre na minha boca. É o tipo de nível onde, se jogar através de Halo 3 novamente, eu poderia simplesmente parar de uma vez cheguei e não se incomodarão terminar o conflito, muito menos a luta.
Deve-se notar que o nível de dificuldade é um pouco fora de sintonia,