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Halo 3 Input /comentário

etascore, que agregam longevidade. Mesmo quando você terminar a luta, você vai querer começar tudo de novo. Especialmente se isso significa disputando com seu amigo (online ou offline) para uma chance de se gabar.

A carne de Halo 3 é o seu multiplayer. Vamos ser honestos um com o outro: Não há nada Bungie poderia fazer para fazer todos felizes.

E já que é resistente o suficiente para que eu seja garantir a minha própria felicidade, eu realmente não posso abordar as preocupações individuais dos milhões que vai hop on-line de 25 de setembro de 2007 e jogar a 25 de setembro de 2010. Então, vamos falar sobre o que me faz feliz. Halo 3 atinge um bom middleground entre o o multiplayer de Halo e Halo 1 2. Para a maior parte que você obtenha o melhor de ambos worlds.The batalha rifle se tornou a arma do caraças padrão do universo de Halo, o M16 do dia 26 século. Mas há poucas armas que, nas mãos certas, não pode colocar alguém à morte.

Existem algumas baixas para os ajustes feitos para armas. As metralhadoras são bastante obsoletos ao lado dos mais poderosos (e legal) Brute Spikers. E todas as armas ainda estão aquém do poder de um soco bem colocado para a parte de trás do crânio de alguém.

Uma das melhorias mais surpreendentes cai para a espada de energia. Menos prevalente na campanha, a espada de energia tem uma nova reviravolta no modo multiplayer. Se dois adversários balançar espadas ao mesmo tempo, os dois vão se enfrentar, um impressionante momentaneamente outro, mas deixando ambos vivos.

Torna-se então uma furiosa batalha para ver quem pode entrar em greve assassino como as duas espadas clang em uma forma desajeitada de capa e espada. Uma greve rápida jab com o botão corpo a corpo pode muitas vezes resultar em uma vitória em tais concursos. Embora não seja Soul Calibur, acrescenta o suficiente de uma ruga para tornar a energia Espadas parecem frescos again.Several novas armas Swank também foram adicionados ao arsenal.

Há a poderosa Spartan Laser, que pode Warthogs em dois praticamente cortado; o Ruthian Gravidade Hammer, que permite aos veículos SWAT para o outro lado do mapa; e as Spikers acima mencionados, que, quando dual-wielded, pode trazer uma morte rápida para os inimigos a curta distância. Apesar de todas as novas armas são divertidos, se destaca. Não há realmente nada como ver uma caminhada Spartan através de uma porta em punho o lança-chamas robusto. Se você está online e ouvir um editor IGN dulcet tons perguntar: "Como você gost

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