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Halo 3 Input /comentário

cífico, você pode fazer alguns ajustes com a Forge. Esta nova adição à série Halo vai manter esses onze mapeia fresco durante anos. Enquanto você não pode alterar a geometria do nível, você pode fazer quaisquer outros ajustes que você deseja na forja. Em seu próprio país, você pode hop em qualquer mapa usando The Forge e reorganizar a colocação de objetos, armas, power-ups, pontos de desova, e objetivos. Você também pode acessar um menu de estilo Counter Strike e gastar dinheiro para soltar os novos veículos, equipamentos, objetos e muito mais em qualquer lugar que você gosta no mapa.

Então você pode salvar o novo mapa que você criou e enviá-lo para Bungie.net para os outros para check-out.

Mas o Forge oferece muito mais do que apenas algumas ferramentas de edição de mapa. Você também pode jogar jogos na forja enquanto o mapa está sendo editado. Quando você decide editar o seu leitor se transforma em um monitor (a Guilty Spark la). Mude para o monitor e zip longe de um tiroteio. Ou comprar-se um lançador de foguetes e cair de volta no meio de uma luta pronto para explodir a competição.

Dependendo das configurações escolhidas para The Forge, você poderia ter uma dúzia de jogadores manipular os arredores. Talvez você vai formar equipes de dois, onde uma pessoa desempenha o monitor, deixando cair suprimentos para o outro jogador. Ou você poderia ter o ato de acolhimento como uma espécie de Dungeon Master, mudando a localização de itens como uma correspondência assassino papéis diante. Há perto de possibilidades ilimitadas. Você nem sequer tem que lutar para aproveitar o Forge.


Como um exemplo, quatro editores de sites concorrentes se reuniram para testar o Forge recentemente. Na primeira, passamos algum tempo FRAGGING uns aos outros e aprender maneiras bacanas de manipular o sistema para ganhar a mão superior sobre os nossos adversários. Mas dentro de uma hora, estávamos juntando forças para criar os maiores pirotecnias mostram já testemunhou em Halo. Nós empilhados cada possível explosivo, em seguida, descobriu uma maneira de fazer com que uma vasilha para reaparecer no ar, caindo na pilha a cada 30 segundos para criar uma exibição explosiva espetacular.

O resultado foi uma série de repetição de explosões maciças, que criou um novo perigo ambiental único durante tiroteios.

Se você tomar o rico personalização gametype (como visto anteriormente em Halo e Halo 2) e, em seguida, adicione o Forge para o mix, você pode ver como multijoga

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