Agora, é difícil até mesmo imaginar um mundo sem Space Invaders, Pac-Man, ou Donkey Kong. Mas mesmo estes títulos estão enfraquecendo lentamente na obscuridade. A ascensão e queda do fliperama público jogo é uma história que é verdadeiramente épico em proporção. Embora alguns possam argumentar que a experiência de arcada de hoje ultrapassa de longe o de 20 ou 30 anos atrás, eu teria discordar. Nos primeiros dias da arcada de jogos de vídeo, fomos deslumbrado com tecnologia que seria risível pelos padrões dos jogos atuais.
No entanto, eu gostaria de afirmar que não há muito mais para a experiência de jogo do que a capacidade de um microprocessador ou a capacidade de memória de uma placa gráfica. Arcades de jogos eletrônicos na década de 1970 eram muito mais do que isso. Eles foram os epicentros da cultura adolescente, pelo menos durante a maior parte da espécie masculina. Onde mais você poderia vir com um punhado de quartos e deixar uma hora mais tarde, com pura adrenalina pulsando em suas veias? Ok, talvez você não deve responder a essa pergunta.
O ponto a ser, mesmo que o token consumir monstros em uma galeria moderna pode ser capaz de se orgulhar de sua tecnologia superior, eles certamente não são nenhum divertimento, mais ou menos do que os originais. Na verdade, nós é que mudaram. Uma vez que todos nós possuímos um PC, os dias de fliperama local do jogo foram contados. Como tantos outros aspectos da nossa cultura, temos consistentemente escolhido para renunciar a nossa necessidade de interação humana para algum tipo de substituto tecnológico barato.
Como se a nossa dependência de TV não era ruim o suficiente, a disponibilidade atual e variedade de jogos para PC tem o potencial para nos enviar em reclusão perpétua. Embora jogos multiplayer muitas vezes pode nos ligam-se através de uma rede ou on-line, a apreciação global da experiência ainda Baldes em comparação com pé ao lado de seu amigo cotovelo a cotovelo botões batendo. Eu