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Jogo Progressão tem mudado para melhor?

De volta aos velhos tempos, jogos estilo RPG eram muito mais simples. Você poderia fazer qualquer quests que você queria, e você não teve escolha a não ser seguir o que lhe disse para fazer. Muitas pessoas dizem que foi horrível irrealista e eu posso concordar com eles para um ponto, mas a saudade aperta-me dos velhos tempos de linhas de história linear. Agora é muito diferente.

Últimos jogos como Mass Effect 2 e Fallout 3 go em diferentes graus de permitindo que você escolha o resultado.

Desde o início do jogo você tem uma vasta gama de opções sobre a forma de reagir às coisas, e isso esculpe suas escolhas futuras e que o mundo do jogo vê você como. Você pode optar por ser o anjo perfeito há coisas que você está na vida real, ou usar o jogo para desabafar seus desejos mais escuros, ou viajar para o meio-termo em qualquer lugar.

Jogos de RPG já não tem um enredo linear; você é capaz de escolher o seu resultado, mas isso tem feito as coisas mais complicadas, ou é esta nova torção vale a pena? Tem que realmente adicionou tudo uma nova dimensão à forma como você jogar e fez mais um passo para jogos verdadeiramente realistas?

Você é o juiz.



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