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Quest Guide Runescape: Imp Catcher

A busca Imp Catcher é uma das missões mais fáceis no Runescape. É uma busca bastante estranho, porque ele pode ter lugar em todo Runescape. Exige a capacidade de derrotar nível dois diabinhos, mas esta é uma habilidade muito fácil de adquirir. Ele também não exige a realização de quaisquer outras missões. Para terminar a quest, você precisará obter um cordão vermelho, amarelo, preto, e branco por diabinhos matança, que podem ser encontrados em todo Runescape e nem sempre cair esferas.

Essa busca pode ser concluído em cinco fáceis etapas. Eles são os seguintes:

1.

Para começar, vá até a torre do Wizard, que fica ao sul da Vila Draynor e oeste de Lumbridge. Você precisa caminhar por uma ponte de pedra muito tempo para chegar à torre.

2. Suba as escadas para o terceiro andar. Deve haver um assistente chamado Mizgog em um dos quartos.

3. Fale com Mizgog e pedir-lhe para uma missão. O assistente vai dizer que ele precisa de sua ajuda para recuperar quatro contas mágicos roubados. Seu inimigo, o assistente Grayzag, empregou diabinhos para dispersar as pérolas em todo o reino. Ele quer que você levá-los de volta para ele.

4. uma.

Existem duas maneiras de completar este passo, que envolve adquirir as contas. O método mais fácil de fazer isso é comprar os grânulos do Grand Exchange. No entanto, as contas são bastante caros, custando centenas de moedas de cada um, e eles também são raros. Você pode encontrar-se esperar um longo tempo para alguém para vender as contas na GE.

4. b. O segundo método de concluir esta etapa está matando diabinhos até chegar as contas. Este é o mais trabalhoso de opções, mas ele vai te dar combate experiência e várias gotas de os diabinhos.

Os diabinhos estão espalhados por toda Runescape, mas eles são comumente agrupadas sul de Falador e em torno das entradas para Varrock. Ao lutar diabinhos, você deve ligar o modo de execução, porque muitas vezes diabinhos teleportar durante a batalha. Tendo em modo de execução vai deixar você seguir o imp rapidamente a pé para que ele não escapar de você. Esta opção requer uma boa dose de paciência, porque mais frequentemente do que não, diabinhos soltar outras do que grânulos itens, como pão, panelas, ou bagas.

5. Depois de ter adquirido os quatro contas, voltar a Torre do Mago.

Volte-se para o terceiro andar e falar com o assistente Mizgog. Ele irá levá-los com gratidão. Este é o fim da missão.

Parabéns! Com espero muito po

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