No início de 1980, as arcadas estavam cheios de naves espaciais que defendem a Terra, naves espaciais que defendem a lua, naves espaciais de defesa Marte, e naves espaciais de defesa ... bem, você começa a imagem. Havia um monte de jogos de vídeo com um monte de naves espaciais abatendo um monte de caras maus.
Então veio oco de Satanás desde Bally Midway em 1982. Imediatamente gamers poderia dizer que havia uma diferença. Não foram só as cores fresco e forte, eles eram brilhante
. Lotes de cores quentes, vermelhos e laranjas e amarelos.
A maioria dos jogos de tiro no momento em que estavam em um fundo do espaço profundo escuro de pouco mais de flutuantes e cintilantes estrelas.
E os vilões do oco de Satanás eram diferentes. Já não era a poupar algum planeta de invasores alienígenas gamer. Não não. Aqui você se enfrentaram com o próprio Satanás, talvez para ver as almas de toda a humanidade. Ou então não. Quem sabe? Foi apenas um jogo, mas foi uma tonelada de diversão.
Ele tinha alguns
ação típica de tiro-jogo.
Você pilotou um ofício na parte inferior da tela, movendo para a esquerda e para a direita enquanto atirando em gárgulas que caem no céu queimando acima. Sim, eu disse gárgulas
. E sim, eu disse que queimando céu acima
. Mas até agora parecia um típico shooter. Mas você também tinha um escudo que você poderia usar, embora durou apenas alguns segundos.
E você teve que construir uma ponte no lado direito da tela. Como você construir esta ponte? Primeiro, você teve que atirar um dos bandidos. Em seguida, uma peça de ponte iria aparecer no lado esquerdo inferior da tela.
Em seguida, você mover seu ofício para pegar a nova peça de ponte, e então você levá-lo para a direita da tela para deixá-la. Eventualmente, uma vez que você matou gárgulas suficientes e capturados peças-ponte suficiente, a ponte foi concluída e você pode atravessar a ponte para outra tela.
Qual é o lugar onde você enfrentou Satanás. Que, para ser honesto, foi uma espécie de decepção. Sim, Satanás foi rápido. E sim, ele deixou cair pequenos mísseis realmente,
muito rápido.
Mas os gráficos para Satanás foram tipo de coxo, que sugou considerando o quão impressionante os gráficos eram para o resto do jogo. Satanás parecia um pequeno quadrado vermelho, pouco melhor do que algo que você encontraria em um dos sistemas de home video do jogo do dia.
Mesmo assim, era jogo incrível jogo,