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Primeira Visão de Final Fantasy Xiv

Muitas raças estarão disponíveis desde o início. O objetivo desta apresentação foi mostrar a personalização dos personagens. Muitos detalhes são modificados (cor da pele, olhos, cabelo, cabelo, etc.) que possam dar ao personagem a aparência de um jovem /menina ou de um idoso. Modelos pré-gravados estão disponíveis e não pode ser alterado, Square-Enix acreditando que era melhor para os jogadores.

Não estou de acordo com estes presets, porque eu preferiria resolver sozinho a amplitude do personagem para a ajuda de dois bares (um para o tamanho, outro para a largura), a fim de encontrar o melhor compromisso, como para a criação de caracteres em Phantasy Star Online. Isso nos dá mais possibilidades de escolha. Você também pode escolher a voz de seu caráter; muitos jogos de fornecer essa opção (mesmo a recente Monster Hunter 3 no Wii).

Uma vez que todos estes detalhes especificado, ele deve escolher (para além da raça) a classe do personagem.

Mais uma vez, muitas escolhas são possíveis. Muitas opções e tempo para passar para criar um carácter único, mas todos a cinemática do jogo irá reutilizar o personagem criado, e em seguida, ele realmente deve fazer o seu melhor.

Após a criação do personagem, o jogo começa uma cena de introdução: o herói deixa no barco, mas, em uma noite de tempestade, ele é atacado, por misteriosas criaturas. Brigar está ocorrendo e toda a gente consegue sair.

Eles chegaram no dia seguinte em uma bela cidade que dá acesso a um monte de lugares, lojas e missões

Para quests, a colaboração pode pagar:. Algumas quests exigem do assassinato de sem ver monstros fugir, por isso, devemos encontrar uma forma de bloquear. É melhor para vários. Mas também temos de fazer escolhas:. Desempenhar vários é bom, mas também significa compartilhar os objetos abandonados pelos inimigos derrotados

Nesta versão demo, o jogo parecia bonito e fluido, mas para a final Square-Enix não demonstrou muito.

Temos de esperar o teste beta do jogo para ser uma idéia real das possibilidades /melhorias que ele propõe e é potencial. Finalmente, o preço também será um elemento-chave para o seu sucesso, a tentativa anterior de Final Fantasy no mundo do MMORPG ser um fracasso por causa de uma assinatura muito alta.



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