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Multiple Controle da personagem: Sword of the New Worlds Diferenciais tem alguns bugs To Solve

O recurso de múltipla controle caráter de Sword of the New World define o jogo para além de todos os outros MMORPG no mercado. Multiple Controle caráter é difícil de dominar devido ao Espada de interface de charrete

do Novo Mundo, mas a má codificação será corrigido em futuras patches.

A maior annoyancein Sword of the New Mundial

para um usuário canhoto do mouse é a incapacidade do jogo para reconhecer uma pessoa que usa um mouse para canhotos no Windows e mudar os botões de conformidade.


A Espada oficial dos fóruns do Novo Mundo são um bom lugar para aprender o que esta característica única tem para oferecer, mesmo que questões como lag servidor e má codificação evitar múltipla Controle do personagem de atingir o seu pleno potencial.

O que é múltipla de Controle do personagem?

A jogador pode controlar mais de um personagem em uma única vez. No mundo da Granado Espada, um jogador pode controlar até 3 personagens como ele se move em todo o mundo. Com 5 classes, isto faz uma grande combinação de aulas possíveis.

Uma ampla seleção de personagens contratados que podem ser comprados a partir da empresa, obtidos através de missões ou eventos especiais aumenta ainda mais o total de combinações possíveis de classe em Espada do

Novo Mundo.

Usando Vários caracteres

de controle

Sword of a interface do Novo Mundo é peculiar e muitas vezes não funciona como pretendido. Lag Server pode atrasar a execução de comandos como um bem tempo de curar. Enquanto este é um aborrecimento, é fácil de aprender a usar vários recursos de Controle do personagem do jogo.

É pouco diferente de jogar um personagem em outros MMORPGs.

Sob o ponto de acerto, mana, e barras de experiência para cada personagem na tela é uma série de caixas com uma carta por baixo. Para usar esta habilidade, um jogador quer cliques no caixa ou no bate a letra correspondente no teclado. Com múltipla Controle do personagem, o membro de uma família do jogador com a habilidade ou feitiço vai usá-lo, ou pelo menos é assim que o sistema é suposto para trabalhar. Lag lado do servidor muitas vezes provoca atrasos.


Outras falhas no sistema

O próximo falha não está relacionada ao controle de caráter múltiplo, mas devido ao fato de que o jogo pode ser jogado sem muito, se qualquer, necessária a intervenção humana. A AI faz com que os personagens para lutar de forma menos eficiente do que eles poderiam ter

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