Longe vão os dias de jogos de 10 horas que você pode simplesmente pegar e jogar?; jogo de hoje é impulsionado história e se esqueça de levar um pedaço do seu fim de semana. Eu amo RPGs, então nada é melhor para mim do que apenas tendo um dia de folga e desempenhando um papel sólido que joga o jogo. Isto vem a um prive no entanto; Eu posso encontrar-me incapaz de desligar o jogo bem após o tempo que eu era suposto e logo 7 horas e se foi o jogo ainda está na introdução. Eu posso virar um jogo para apenas completar a missão que eu tinha começado anteriormente e antes de eu conhecê-lo, ele está escuro lá fora e eu tenho que ir para a cama. Jogos são convincentes para terminar, não importa quanto tempo eles podem ser, e dada a dimensão se mundos de jogos e número de missões, pode ser centenas de horas de duração ou no caso de MMOs, como Warcraft, até mais do que isso. Lembro-me quando Final Fantasy VII estava prestes a ser lançado e todo mundo estava falando sobre quanto tempo o jogo é, 40 horas; que era inédito na época. Eu não poderia imaginar se levantar e jogar um jogo durante 8 horas por dia durante 5 dias, como a semana de trabalho média, embora se eu fosse pago para jogar seria outra história. Agora a maioria dos jogos são mais de 40 horas de duração e não é de surpreender a ninguém. Parece um longo jogo seria contraproducente no sentido de que os jogadores ainda estaria tocando muito tempo depois da sequela é liberado ou eles ficam entediados com o jogo antes de vencê-lo e associar essa franquia com a repetição e tédio. Por exemplo: Assassins Creed, enquanto um grande jogo que forneceu os jogadores com uma experiência de jogo única medieval começa a ficar repetitivo depois de começar a ir para as cidades semelhantes para executar missões e assassinatos. A reação se estendeu para a sequela, porque muitos jogadores estão hesitantes para comprá-lo, pois pode conter o mesmo elemento repetitivo que seu antecessor tinha. jogos mais curtos são muito mais fácil de pegar e jogar novamente. É uma coisa para jogar Uncharted para um fim e vencer o jogo em vez de começar um outro personagem em Oblivion e não ir muito longe antes de domingo à noite. Jogos de aventura de ação parecem ter as melhores horas de jogo, sendo cerca de 15-20 horas para ser concluído assim que uma pessoa pode jogar o jogo do início ao fim em questão de dias. Dessa forma, o caminho do enredo, o desenvolvimento dos personagens, e no iníciO Futuro da Gaming