*   >> Leitura Educação Artigos >> hobby >> jogos de vídeo do computador

Vídeo Retro Game Review: Popeye (Nes)

Classificação Geral: 2.5 /5 estrelas

Nos primeiros dias da Nintendo Entertainment System de 1986 para ser exato, o vídeo game Popeye foi lançado na América , um título muito comparável ao Donkey Kong e, da mesma forma, com base em um gabinete de arcade mais cedo, que por sua vez foi baseado no personagem clássico Popeye que estrelou em quadrinhos e desenhos animados.


Gameplay

Controlar o protagonista-loving espinafre Popeye, o jogador (ou segundo jogador que toma uma volta no modo de dois jogadores) deve navegar um dos três sucessivos, repetindo estágios de um ecrã, evitando inimigo Brutus. O objetivo em cada nível é coletar um número de contingente de tokens diminuíram o interesse amoroso de Popeye, Olívia Palito, que os deixa cair de sua posição perto do topo do meio ambiente. Estes variam de corações na primeira área, em seguida, para as notas da música no segundo e, finalmente, as letras H, E, L, P e na terceira e última localização.


Os tokens são essenciais, não é opcional, e todos devem ser recolhidos; 24 para os primeiros e últimos níveis, 16 e notas musicais para o segundo. Isso requer Popeye para atravessar vários níveis através de escadas, um ponto no qual a tela envolve de um lado para o outro em um ou dois níveis, e de uso de bem-cronometrada de armadilhas e espinafre power-ups. Agarrando o espinafre Popeye permite acertar Brutus e desativar temporariamente ele; Normalmente, o contato com Brutus (ou os martelos ele lances) mata Popeye.


Se algum dos tokens de bater a água na parte inferior de cada nível (todos têm temas marítimos, como um dock e enviamos para si), o fundo muda de música e Popeye tem um curto período em que ele tem que ir para baixo e agarrá-lo, ou sua vida é perdida. Como Pac-Man ou Donkey Kong mais apropriadamente, este é um estilo arcade, jogo de alta pontuação com níveis repetindo em uma tentativa de ganhar o máximo de pontos através de navegação hábil de elementos na tela e reconhecimento de padrões.


Gráficos

Este jogo parece pitoresca, em um "Uau, isso com certeza é um jogo de vídeo retro" espécie de caminho. Os pixels parecem ser tão grande como cabras, mesmo que o jogo é tecnicamente não mais pixelizada do que a maioria dos cartuchos de NES visuais. É quase como se os efeitos visuais são tão bruto que aumenta a apresentação nostálgica ao ponto que ele poderia ser considerado bom. Se você pensar muito sobre isso, ele pode ser confuso.

De qualquer maneira,

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Leitura Educação Artigos,https://artigos.nmjjxx.com All rights reserved.