Jogando qualquer shooter em primeira pessoa significa que a Inteligência Artificial (IA) poderia simplesmente repetir uma e outra vez que em minha opinião torna o jogo jogável apenas uma vez, aqui é totalmente diferente como todos os caracteres foi atribuído lá próprio AI e tendem a reagem de forma diferente dependendo do que o jogador faz quando vai através dos níveis.
Tem que se dizer que o esforço que tem sido posto em fazer o jogo é fenomenal, a atenção ao detalhe é incrível e é profundo na cor e rica com o movimento, movimento em si é suave, sem qualquer salto em tudo, mesmo nos momentos mais movimentados. Os níveis oferecem vários graus de acção, bem como, geralmente a pé através de edifícios ou locais com uma arma ou rifle alvejando o inimigo; no entanto ao longo do caminho há várias coisas que podem ser feitas para imobilizar o inimigo - chamado de Bond move esta é uma forma interessante de sair da situação.
Nomeadamente por explodir coisas com uma bala ocasional em tanques de gasolina que produz um inferno de uma explosão e tira cerca de seis soldados de uma só vez e é recompensado com um forte barulho do tema Bond. Felizmente, a perseguição tanque foi mantida e até mesmo este foi atualizado como você tem que superar um ataque aéreo, e embora isso possa ser descrito como uma seção on-rails é corajoso, bem como emocionante, com o movimento e vozes sons serem ouvidos sobre o lugar acção tendo ele tende a dar uma sensação corajoso e caótico com sua linha de visão movendo tudo sobre a tela com pressa para tomar em tudo o que está acontecendo ao seu redor em o que parece ser a velocidade da luz.
Para tirar o inimigo que você não precisa mesmo de ter uma arma como o completo em mãos método pode ser usado, o que é tudo parte da