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Revisão Gaming: Goldeneye 007 (Wii)

a todo o tipo de coisas que lhe permite completar uma missão. Armas sábio você pegá-los como você ir junto e para ser honesto perdi a conta aos quinze anos a respeito de exatamente quantas armas diferentes existem. É o jogo que é a capacidade superior aqui, vários métodos de controle de Bond significa que a utilização dos controladores recebe uma vida prolongada do seu próprio como você tem a opção de usar, eu prefiro o Classic Controller que você começa com o pacote e embora a sua pintados em ouro e ele tem suas quedas quando comparado com o uso do Wii Zapper com Nunchuka, e ver as opções do controlador disponíveis, incluindo um controlador de Game Cube é totalmente incrível e permite métodos adicionais de jogar o jogo!

Jogando qualquer shooter em primeira pessoa significa que a Inteligência Artificial (IA) poderia simplesmente repetir uma e outra vez que em minha opinião torna o jogo jogável apenas uma vez, aqui é totalmente diferente como todos os caracteres foi atribuído lá próprio AI e tendem a reagem de forma diferente dependendo do que o jogador faz quando vai através dos níveis.

Tem que se dizer que o esforço que tem sido posto em fazer o jogo é fenomenal, a atenção ao detalhe é incrível e é profundo na cor e rica com o movimento, movimento em si é suave, sem qualquer salto em tudo, mesmo nos momentos mais movimentados. Os níveis oferecem vários graus de acção, bem como, geralmente a pé através de edifícios ou locais com uma arma ou rifle alvejando o inimigo; no entanto ao longo do caminho há várias coisas que podem ser feitas para imobilizar o inimigo - chamado de Bond move esta é uma forma interessante de sair da situação.

Nomeadamente por explodir coisas com uma bala ocasional em tanques de gasolina que produz um inferno de uma explosão e tira cerca de seis soldados de uma só vez e é recompensado com um forte barulho do tema Bond. Felizmente, a perseguição tanque foi mantida e até mesmo este foi atualizado como você tem que superar um ataque aéreo, e embora isso possa ser descrito como uma seção on-rails é corajoso, bem como emocionante, com o movimento e vozes sons serem ouvidos sobre o lugar acção tendo ele tende a dar uma sensação corajoso e caótico com sua linha de visão movendo tudo sobre a tela com pressa para tomar em tudo o que está acontecendo ao seu redor em o que parece ser a velocidade da luz.

Para tirar o inimigo que você não precisa mesmo de ter uma arma como o completo em mãos método pode ser usado, o que é tudo parte da

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