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Os três tipos de caracteres no Facebook Mafia Wars e porque os jogadores podem desejo de mudar Tipo

Há três tipos de caracteres disponíveis no Mafia Wars; Maniac, Mogul, e sem medo. Jogadores Mafia Wars deve fazer uma escolha no nível 9 como a que tipo de personagem que eles querem ser no Mafia Wars. Até 1º de janeiro st, 2010, jogadores Mafia Wars teve que fazer a escolha durante a instalação do jogo. Muitos jogadores Mafia Wars fez a escolha errada. Não é justo para estes jogadores, ou para o punhado que se juntou no final de dezembro 2009, que se tornou automaticamente maníacos, que a sua escolha não pode ser alterado.

Agora os jogadores Mafia Wars pode pagar alguns pontos padrinho para alterar o tipo de personagem.

Como as atualizações para Mafia Wars que estão além da habilidade do jogador Mafia Wars para controlar, ter um jogador Mafia Wars tem que gastar pontos padrinho também não seria justo, embora não tão mau como não ser capaz de alterar o tipo de caractere de todo. Mas, por outro lado, os jogadores não devem ser autorizados a alterar o tipo de caráter ilimitado também.

Um bom equilíbrio seria permitir que uma mudança livre por mês e cobrar pontos de recompensa caso o jogador desejo Mafia Wars para fazer uma mudança tipo de personagem com mais freqüência. Então, por que um jogador Mafia Wars pretende alterar o seu tipo de personagem?

A maioria dos jogadores Mafia Wars fizeram a sua escolha de caracteres com base em informações insuficientes.

Embora Mafia Wars teve uma descrição detalhada dos benefícios de ser cada tipo de personagem, o jogador Mafia Wars nessa fase não tinha compreensão das implicações de cada tipo de caráter sobre como eles escolheram para jogar o jogo.

Mogul tem a vantagem onde Mafia Wars Moguls fazer uma renda extra de 5% sobre propriedades e negócios. Esta vantagem só ajuda quando o jogador está começando, como propriedades na maioria das cidades máximo para fora bastante rápido.

Como o dinheiro tem pouco uso no jogo, sendo um magnata é um erro que muitos jogadores fazem com base no pressuposto de que o dinheiro é mais importante no jogo do que realmente é.

Sem Medo vem com vantagens duradouras e desvantagens . Apenas um destemido pode ser de alguém wheelman. Sendo um wheelman permite uma pequena chance para fazer um trabalho sem o uso de qualquer energia. Destemido regenera uma saúde cada 3 minutos, o que é mais uma desvantagem, porque não só pode ser curado de saúde no hospital, ele também reduz o tempo que o jogador gasta menos de 20 anos de saúde.

Porque Mafia Wars jogado

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