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Os vilões mais memoráveis ​​da Video Game History

Um dos aspectos maravilhosos de jogos de vídeo é que uma lista dos vilões mais memoráveis ​​do mundo do jogo de vídeo poderia ser composta de dezenas de nefastas há benfeitores, os quais seriam provocante entradas na especificação do item. Jogos de vídeo formaram uma rica cultura, de longa data que tem, de longe, pegou um cabo de consciência mainstream e deixou apenas os fatores mais ardentes e controlada até os puristas hardcore.

Talvez uma amostragem dos vilões mais memoráveis ​​do mundo do jogo de vídeo não seriam incluídas entre as mais brutalizados de debates, há certamente alguns vilões de videogame que estão permanentemente mais entrincheirados nas mentes de milhões de pessoas do que outros. Os leitores devem ser advertidos de que também um casal possíveis spoilers será incluída no exame dessas figuras furiosas.

Ganon Desde que seu nome foi chamado em primeiro lugar "Gannon" na legenda original título Zelda sobre o Nintendo 8-bit EntertainmentSystem, Ganon tem provado ser uma força formidável, tanto no cânon Zelda e na popular série Super Smash Bros. Ele pretende governar o belo reino de Hyrule, e não tem medo de sujar as mãos em fazê-lo.

Ganon apareceu originalmente como um gigante, ameaçador, besta porco-like de um chefe, ao passo que sua aparência se tornaria um pouco mais refinado mas também mais sinistro no Legend título marco of Zelda: Ocarina of Time no console Nintendo 64, onde ele se comprometeu a nomear Ganondorf em sua busca constante para atingir a Triforce do Poder; isto é, até sua forma macabra foi mais uma vez revelada no final da quest. Suas novas aparições têm apenas adicionado ao seu legado do mal, e ele, provavelmente, só continuar para os próximos anos.

Master-D Capcom lançou vários jogos de vídeo clássico sobre o Nintendo Entertainment System 8-bit, incluindo jogos baseados em licença de sucesso adaptado de propriedades da Disney e da série Mega Man. Outro de seus sucessos foi um jogo de plataformas pouca ação liso chamado Bionic Commando, um atirador run-'n'-gun com uma torção: Em vez de ser capaz de saltar, o protagonista tinha um braço biônico usado para agarrar, escalar, e balanço de vária superfícies ao longo do título.

Além de que a mecânica de jogo brilhantes e outras características bem polidas, outro ingrediente interessante de Bionic Commando foi as forças inimigas; Originalmente, eles eram nazistas, mas como de costume com a censura que os jogos de NES passou por passou a tornar-se americanizado, todas as referê

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