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Retro Game Video Review: Elevador Ação (Nes)

Classificação Geral: 1.5 /5 estrelas

Lançado pela Taito em 1987 para o Nintendo Entertainment System, Elevator Action pode ser um pouco mais precisão classificado como um jogo de ação de plataformas. O vídeo game console doméstico era realmente uma porta de um popular jogo de arcade; Embora tenha perdido alguns dos looks brilhantes-e-brilhante da unidade de arcada, a versão NES de Ação Elevador ainda jogou de forma muito semelhante.


Gameplay

O jogador controla um personagem espião que se infiltrou um alto edifício com muitas portas e elevadores, e deve percorrer desde o piso superior para a parte inferior, sem serem vítimas de homens de preto personagens inimigos, quedas, ou ser esmagado pelos referidos elevadores. Certas portas do edifício são vermelhas, e deve ser entrado e saído antes de completar o nível, chegar ao carro de fuga.

Depois de completar um nível, a próxima etapa é gerado, com exatamente o mesmo edifício, mas um randomização de locais vermelho portas. Além disso, o I.A.

tornar-se progressivamente mais inteligente e mais sorrateiras em suas táticas (por exemplo, eles podem variar entre agachamento e não agachado quando eles atirar em você), contra a única defesa do jogador: Uma pistola semi-automática que pode disparar três tiros de uma vez, e mata instantaneamente, bem como as mortes one-shot o jogador pode suportar.

Gráficos

Este é um jogo pouco básico, bruto. Ação elevador para o NES tem um olhar cartoony, para colocá-lo bem e com tão positivo de uma rotação possível.

Caso contrário, os desenhos são básicos, mas, pelo menos, os elementos são reconhecíveis. As mortes Squishing simples de agentes presos em elevadores eixos são ainda bem-humorado.


Som

Apesar de a opinião pública é muito variável, o consenso geral é que a música de fundo para este jogo é melhor média, e importa-screwingly horrível na pior das hipóteses. De qualquer maneira, não faz-se pela qualidade "meh" dos efeitos sonoros, que não seja o "baque" pouco satisfatória do corpo de um agente inimigo bater no chão.


Criatividade & Inovação

Talvez injustamente, este jogo de vídeo não pode pretender ter muita originalidade, só porque Elevator Action já era um jogo de arcade. Caso contrário, a premissa fundamental é muito interessante, formando uma espécie de híbrido entre um quebra-cabeças e uma aventura de ação.

Mas além de todos os outros fatores, mais visivelmente proeminente

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