*   >> Leitura Educação Artigos >> hobby >> jogos de vídeo do computador

Retro Game Video Review: Disney & amp; # 039; s Chip & amp; # 039; n Dale Rescue Rangers (Nes)

0 dos quais concede um one-up; estrelas, coletando 10 dos quais concede um one-up; bolotas, que restaurar um coração para o bar básicos de saúde de três coração; e até mesmo um amigo, Zipper, que por um período limitado de tempo, zips ao redor da tela destruindo inimigos ao mesmo tempo que concede a invencibilidade jogador, uma assistência muito apreciado quando lutando contra os inimigos de animais e robôs liderados por Fat Cat, incluindo os personagens chefe adequadas.

Gráficos dado um entendimento do contexto do período de tempo, este é um exemplo perfeito de um NES jogo de vídeo 1990, desde 1990 é aproximadamente no meio da carreira de suporte run-americana da Nintendo Entertainment System (que, em si, era mais ou menos 1986-1993). Rescue Rangers não tem a falha de cartuchos de início, como personagens desbotadas e elementos do ecrã sem linhas de fronteira, mas mantém alguns dos pontos fracos do sistema, como cintilação e problemas desaceleração se houver muitos sprites na tela (experimente o nível das árvores, na porção onde há três esquilos voadores relativamente grandes na mesma tela como seu chipmunk, uma lagarta ou dois, e a caixa que você está jogando).

No geral, porém, este é um jogo que proporciona uma experiência distinta com seu próprio estilo Disney. A animação é muito escorregadio, ea ação vem no jogador rápido. Muitos têm sentimentos sentimentais afeiçoadas para este jogo, e seus visuais são certamente uma parte do que nostalgia. Som As faixas de fundo são boas, com a impressionante variedade usual de compor Capcom, se não um pouco repetitivo e muito otimista, às vezes. Isso poderia, no entanto, ser apenas a opinião do revisor. Independentemente disso, é certamente adequado, e mostra claramente que o esforço foi colocar nele.

Originalidade Este jogo de vídeo doce da Capcom exibido definitivamente algumas características inovadoras de jogabilidade que defini-la um passo acima e para além da plataforma estereotipada de costume. Por exemplo, a capacidade de agachar-se em uma caixa de madeira e usá-lo como uma barreira protetora era engenhoso, juntamente com o fato de que havia vários tipos de objetos holdable que cada jogo apresentado uma função diferente.

Além disso, Chip e Dale têm uma relativamente pequena presença na tela, o que é perfeito considerando o fato de que eles são esquilos, e empresta um novo elemento perspectiva totalmente à luz da perseguição por cães grandes robô, chefes de devoradores de tela, ea enorme Fat Cat-se no confro

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Leitura Educação Artigos,https://artigos.nmjjxx.com All rights reserved.