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Matéria: A partir de peixes para Man

Those que jogaram Rastreamento sei que durante as duas primeiras fases, o foco está no desenvolvimento de sua criatura, obter novas partes do corpo. Se você nadar em torno do oceano como microorganismo e comer ou passear em terra e caça para outras espécies. Tudo isso é recompensado com pontos que podem ser investidos em novas partes do corpo com melhor properties.Almanic (mais tarde conhecido como Givro) foi um estúdio de desenvolvimento japonesa que ele tentou com um conceito muito semelhante no início de 1990.

Primeiro, eles desenvolveram a história de 4,6 bilhões de anos: a teoria da evolução para o seu computador NEC PC-9801, um jogo baseado em texto com ilustrações como você desenvolveu organismos vivos de diferentes estágios da história da Terra. Este jogo serviu de modelo para um projeto futuro no clássico de 16 bits consola SNES, e este projeto foi jogo de ação de 4,6 bilhões de anos da história: Dois Eden Distante, conhecido no Ocidente que EVO: Pesquise Eden.In o início .. .Como Spore não me importo EVO sobre a criação de um quadro realista para a ação.

Em vez disso, o desenvolvedor escolheu um cenário mitológico (tecido junto com alguns fatos científicos) para contar uma história. A história começa quando o sol fala com sua filha Gaia, e pede-lhe para escolher um dos seres vivos que habitam nela como um parceiro. Se eles podem passar o teste do desenvolvimento é a redução da escolha paradise.The cai sobre você, mas você é apenas um peixe pequeno inofensivo em urhavet.

Lá você vai encontrar uma água-viva falante, o que explica as três regras de Gaia, "lutando pela sobrevivência e comida", "ver que você nunca vai para trás" e "desenvolver e tornar-se forte." Este é realmente um bom resumo do que espera por você no EVO Você tem que passar por cinco períodos (urhavet, amfibiestadiet, era dos dinossauros, da Idade do Gelo e início dos tempos modernos), e em sua jornada através dos oceanos e sobre os continentes, você deve comer a fim de desenvolver formas novas e mais fortes.

Até o final de cada idade você será transportado para o outro, e não pode voltar a times.Ages anteriores estão divididos nas placas espalhadas ao redor em um mapa. A maioria destes níveis é muito curto, e atua principalmente como mattrau para sua criatura. O padrão que se repete ao longo do jogo é simples. Você anda em uma placa, conhecer novas criaturas interessantes e comê-los. Não Vegetaralternativer não existir, você deve ser grande e forte você deve comer meat.

The luta pe

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