Jogos do único jogador não oferecem a capacidade de adaptação; a inteligência artificial hoje does not permitir estratégias complexas ou manobras para ser utilizado, mas sabemos quem pode Humans! Sim, não há nada como outthinking, manobrando, superando, possuir, fragging, ou o que você quer fazer, a outra vida, respiração, humano frustrado being.
When você começa a matar tiro em um computador você sabe que eles não peguem emocional, mas quando você tirar um adversário ao vivo, você sabe que ele /ela está batendo o seu teclado e, possivelmente, arrancando o seu modem a cabo (Stracraft vem à mente para isso). Não é o mero ato de sucesso, mas sim o quão duro o sucesso era obter. Mesmo matando newbs (novos jogadores) depois de um tempo fica velho como você precisa mais de um desafio; você precisa de alguém que é adepto de pensar no local e manipulação de tal forma que o computador ou um newb nunca poderia alcançar.
Você já atingiu um novo nível de sua capacidade de jogo ea única maneira de crescer ainda mais como um jogador é jogar o best.To jogar o melhor que você vai precisar para jogar contra o mundo, literalmente. Ao jogar usuários on-line, pode jogar os melhores usuários em todo o globo em um esforço para testar a adaptabilidade, o foco, reflexos, estratégia e sim digital de coragem. Esse não é o suficiente para ter um concorrente ir primeiro, então concorrente B ir para ver quem pode outscore ou contra-relógio o mais rápido em um mapa.
Essa é a forma mais fraca da concorrência, uma vez que não é direta. Não, você precisa jogar uns contra os outros em tempo real, a fim de o obter a adrenalina. Meu mais recente exemplo é o Joust jogo. Este jogo é velho, ultrapassado, gráficos de baixa qualidade, e anteriormente um único jogador. Ninguém realmente jogou este jogo hoje. Isso é até que foi anunciado que se tornaria um jogo multiplayer na Xbox 360 ao vivo.
Agora você pode Joust contra os outros; o jogo tem evoluído agora de derrotar mecânica AI