Com estas tarifas, o preço dos bens no exterior sobe, e torna-se mais a pena o tempo dos americanos para ... bem ... cultivar seu próprio ouro maldito. Como ele were.But existem maneiras de contornar essa barreira. Uma delas é através de um mercado negro. (Este sistema já é um mercado negro, embora não ilegal no mundo real, e tal atitude significaria somente sendo mais sorrateira e furtivo). Outra é aumentar a produtividade por dólar no lado da oferta. por exemplo.
Xian usado para obter $ 150 a cada mês (42 cêntimos /hora), mas agora ele só recebe US $ 100 e tem que trabalhar 14 horas turnos, para neutralizar o efeito da tariff.But no entanto isso acontece, a água encontra seu caminho para o oceano, e produtos estrangeiros baratos encontrar o caminho para o mercado americano.
Se ele fica realmente fora de controle em Warcraft, então o ouro, e tudo o que pode ser produzido através do tempo e esforço - qualquer coisa que não é finito no montante se tornará inútil e comércio irá ocorrer entre as coisas que são finitos, ou exigem muito mais habilidade para adquirir ... ou todo mundo vai desligar o jogo e ler um livro. Provavelmente Dragonlance.If isso acontecer, vai ser como uma fábrica de desligar. Ele vai colocar um monte de chineses rurais fora do trabalho, tudo ao once.
There é um equilíbrio, o que no mundo real, o Tesouro e da Reserva Federal, e um grupo de organizações internacionais tentam manter. E por manter, quero dizer recebendo tanta merda barato para si quanto possível sem jogar o sistema completamente fora de sintonia. (Na indústria de finanças, direitos humanos é uma nota de rodapé, se alguma coisa.) O que está à frente para a economia Warcraft? Vamos continuar assistindo-lo no futuro.