Note-se que a paleta de cores padrão da janela GUI do Windows, MS Office é bem escolhido, pode ser tomado como modelo na avaliação dos pedidos. 2. A quantidade de informações na tela. A tela não deve ser sobrecarregado! Deve atender apenas necessário para os trabalhos em curso da informação. Muitos programadores experientes, até mesmo, tomar um grande interesse em todos os tipos de bonito, mas as imagens inúteis, local em cada tela formar uma grande quantidade de informação de apoio. Não sucumbir a tal "superservice".
Desnecessário "beleza" na tela, a abundância de dados auxiliares torna difícil aceitar a informação; você vai se distrair com imagens, irá procurar os dados desejados por um longo tempo, o resultado - aumento da fadiga, desempenho reduzido. 3. fontes e ícones usados. Você deve escolher como tamanho da fonte para ler com facilidade, sem forçar os olhos, e não demasiado grande não tem que virar a tela depois de cada parágrafo. Fontes bonitas com todos os tipos de floreios ("manuscrito", "Gothic" ...
) distraí-lo, dificultar a percepção da informação e adequado apenas em materiais promocionais, parabéns, etc. Você deve usar negrito, itálico, fontes apenas em lugares importantes. É bom, se o programa permite que você personalize o tipo e tamanho da fonte. Pictogramas deve ser discreto e compreensível à primeira vista; você não deve se perguntar - o que se eu pressionar este botão "e constantemente consulte a documentação. 4. Soundtrack. Há muitas vezes você pode encontrar-se com "excessos bonitas.
" O som é necessária em programas de treinamento (narração que acompanha a imagem, os sons correspondentes na demonstração, por exemplo, experiências químicas, etc. e eles podem ajudá-lo a aprender o material) , em jogos, em publicidade e materiais de apresentação, mas em programas "normais" como contabilidade ou um inventário, em texto e editores gráficos, bancos de dados, ele distrai do caso, impede de se concentrar, leva à exaustão rápida. Se no programa (que você es