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Conhecendo Windows

Conhecer o Windows - Parte 1 Volume - Interface de Usuário do Windows Introdução Esta é uma parte da minha série, Conhecendo o Windows. Este é o início de muitas séries. Cada série é chamada uma divisão. Um certo número de divisões formar um volume. Há um número de volumes. Esta é a primeira parte da série, onde ficamos a conhecer o Windows de um ponto de vista técnico. Todos os volumes formar minha API do Windows Tutorial Set. Então Conhecendo o Windows é a primeira divisão estamos aprendendo, a partir da API Tutorial Set.

Nota: Se você não pode ver o código ou se você acha que alguma coisa está faltando (link quebrado, imagem ausente), apenas contacte-me em [email protected]. Ou seja, contacte-me para o menor problema que você tem sobre o que você está lendo. Pré-requisito É necessário ter conhecimento básico na seguinte antes de afirmar este tutorial (e os volumes): - C ++ Basics - C ++ Ponteiros - Referência em C ++ Eu tenho uma série neste blog para C ++ Basics, intitulado, "C ++ Tomando o touro pelos chifres ". C ++ ponteiros, é uma parte da série.

Eu tenho um tutorial independente intitulado "Referência em C ++", também neste blog. Para chegar a qualquer um dos tutoriais, basta digitar o título correspondente e meu nome, Chrys na caixa de pesquisa da página e clique em Pesquisar. API do Windows API significa Application Programming Interface. Uma API é software através do qual se comunica com outro programa, ou software através do qual se programa se comunica com o hardware do computador.

Em termos simples, o Windows API está entre o programa que você tenha escrito em C ++ (ou qualquer outra linguagem de alto nível) e do hardware do computador. API do Windows é da Microsoft Company. win16 foi desenvolvido pela primeira vez como janelas API. win16 agora está obsoleta. Então você tinha win32 e agora Win64. win64 é mais do que 4 anos de idade hoje, mas não é tão popular como outras versões novas de software. Do ponto (desenvolvedor) do programador de vista, win32 win64 e são quase os mesmos.

A diferença deve-se principalmente na sua codificação interna e um programador não irá interferir com isso. Se você escrever uma interface em win32 na sequência das alterações Win64, você será capaz de compilá-lo em um compilador wind64. Quatro anos atrás, você ouviria de API win16, win32 API e API Win64. Hoje, win32 win64 e estão juntos chamado Windows API. Nestes volumes nosso foco será em win32 respeitando as mudanças que tem Win64. Na minha opinião, A

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