Sword of the New World é único no campo mmorpg. É o primeiro jogo online papel. Apesar do jogo pobre Inglês, Sword of the New World oferece muito para o jogador que quer passar algumas horas agradáveis no novo mundo de Granada Espada. Cada jogador pode controlar três personagens de cada vez, e cada classe de personagem tem posições exclusivos, disponíveis para eles.
O que se segue é um breve resumo das classes de personagens disponíveis na Espada do mmorpg Novo Mundo.
Alguns são conceitos básicos encontrados em toda parte, alguns são exclusivos para o jogo ou implementado de uma forma única. O recurso de controle de caráter múltiplo permite que um jogador escolher diferentes combinações de classes para atender seu estilo de jogo
A Espada da classe de personagem New World Warrior cumpre a mesma função que a classe guerreira faz em todos os outros MMORPGs.
O guerreiro é o tanque do jogo, e seu propósito é manter a atenção dos monstros, enquanto outro personagem na família do jogador ou grupo quer detonar com os monstros que enfrentam ou curar, conforme necessário.
A Espada da classe de personagem Novo Mundo Mosqueteiro é a classe de combate à distância. Mosqueteiros começa o jogo com uma postura corpo a corpo que não exige uma arma, os Mosqueteiros juntas nuas postura especializar em fuzis e pistolas e as posições que recebem aprimorar suas habilidades com armas de alcance.
Embora mosqueteiros eram tradicionalmente treinados em ambos espadas e armas variaram, mosqueteiros só estão autorizados a participar na mão de base para combater a mão na espada do Novo Mundo
A Espada da classe de personagem Assistente de Novo Mundo não é o principal soletrar classe de danos causados no jogo. Esse papel cabe ao elementalist, mas as posturas assistente fornecido pelo jogo aumentar a capacidade do assistente para melhorar as estatísticas de seus membros da família do companheiro de equipe.
Elementalist
A Espada do Novo Mundo classe de personagem Elementalist enche o papel mais tradicional de bruxos em outros jogos de RPG on-line. O Elementalist tem uma variedade de ataques baseados em torno de elementos naturais como o ar, fogo, água, e o elemento clássico da terra do jogo foi substituído por um raio. Como o mosqueteiro, é uma classe variou, mas a elementalist nunca se esgota de munição. (Algumas magias exigem o gasto de um item.)