Classificação Geral: 1.5 /5 estrelas no início dos anos 1980, a Associação Nacional de Basquete estava passando por uma crise. A TV foram para baixo, a ABA tinha dobrado e parcialmente absorvida pela NBA para criar uma liga inchado, e alguns dos astros mais populares, tais como Julius "Dr. J "Erving, foram agora aposentado. Mas, em seguida, entraram alguns jogadores-chave na cena; ou seja, Magic Johnson, Larry Bird e Michael Jordan. Este sozinho renovado interesse trio na NBA atraso, e suas rivalidades ferozes dirigiu alguns dos maiores play-offs de todos os tempos.
Buscando capitalizar a sua fama, a Nintendo lançou um pequeno jogo para os seus NES chamado Jordan vs. Pássaro One on One, colocando Michael Jordan e Larry Bird uns contra os outros em jogável one-on-one, juntamente com a oferta de dois outros eventos que apresentaram seus talentos: Pássaro em um de três pontos shoot-out, e Jordan em um slam dunk contestar. Gameplay Simplificar a fórmula experimentada e verdadeira de outros jogos baseados em basquetebol, tal como a arcada bater Double Dribble ou títulos de especialidade como o cartucho Harlem Globetrotters, Jordan vs.
Pássaro procurado para atender a todas as batatas de sofá que tinham interesse em que os dois nomes na caixa. Assim, o concurso de três pontos necessário apenas um botão e foi simplesmente uma questão de tempo, enquanto o concurso Slam-Dunk era apenas uma simulação de uma enterrada de uma vez com posicionamento facilmente aprendido necessário. Eles também só pit o jogador sozinho, apenas tentando chegar a uma pontuação elevada. O destaque é o one-on-one contra uma versão de computador de qualquer jogador que você não escolheu.
Jordan pode enterrar, Ave pode atirar trios melhor, e que isso resume tudo. Som Os efeitos são bruto e subdesenvolvido, como observou o flat "balançando" som de qualquer tiro que entra, se uma enterrada ou lay-up ou ponte, tudo soa a mesma coisa. A trilha sonora é irritante, como se a música de fundo foram ostensivamente projetado para ser abaixo da média em todos os aspectos. É repetitivo, chato, e só serve para diminuir a experiência de jogo global, o que não quer dizer muito para começar.
Gráficos É uma pílula amarga de circunstância infeliz que a única maneira que você pode dizer a Jordânia eo Pássaro diferencia é a cor de sua camisa e da cor da sua pele. Caso contrário, seus saltos, Fintar, e outras animações são precisamente o mesmo, com exceção de afundanços da Jordânia, e até mesmo seus rostos