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Monday Night Combat: Assalto Classe Guide

Bem-vindo ao guia de assalto classe para o jogo Monday Night Combat

Nesta seção, vou não só explicar todos os fundamentos desta personagem, mas também dar-lhe o jogo. dicas sobre como ter sucesso quando usá-lo.

O assalto é sua corrida e arma caráter média. Mesmo que a sua um simples conjunto de habilidades, eles podem ser muito útil e poderosa, se usado corretamente. Você não deve ter medo de usá-lo apenas porque a sua não tão original como outros personagens do jogo. É muito equilibrado e pode sobreviver a maioria de seus adversários.

Primeiro de tudo, vamos dar uma olha para o seu habilidades

Habilidades assalto

  • Assalto passiva (para baixo lateral, sempre ativo):.. Habilidades passivas que melhoram a classe assalto

  • Nível 2: Aumento da altura do salto, acrescenta tiros críticos

  • Nível 3:. Aumento tiro crítico

  • Assalto bomba (lado esquerdo, X Button):. Deploy uma bomba que pode ser detonada por controle remoto que danifica arredores

  • Nível 2:..

    O aumento de danos e Radius

  • Nível 3: Aumento do Dano e Radius

  • Assalto Fly (Side Up, Y Button): Usa uma Jetpack que é capaz de pairar para chegar a outros lugares que você normalmente não poderia alcançar, e escapar de adversários

  • Nível 2:. Aumento Flight Time

    < li> Nível 3: Aumento do Tempo de voo

  • Assalto Charge (lado direito, Button B):.

    Permite uma carga rápida tackle que pode ser usado para navegar o ambiente mais rápido e inimigos prejudiciais

  • Nível 2: Aumento da taxa de danos

  • Nível 3: Adiciona agarrar a cobrar

    Armas de Assalto

  • Machine Gun: metralhadora Padrão , poderoso o suficiente para perfurar até mesmo alguns dos adversários mais difíceis

  • Grenade Launcher:. O lançador de granadas permite bombardear adversários distantes e causar danos respingo

    Táticas de assalto

    <.

    p> A primeira coisa que você deve atualizar é a habilidade passiva para, pelo menos, nível 2 e 3, quando possível. Quando você tem um poder de fogo completo, você deve perceber que você pode levar até mesmo os artilheiros com sua metralhadora. Oponentes do concurso deve ir para baixo maneira mais rápida embora, por isso você não deve ter problemas para fazer dinheiro.

    Eu também gostaria de investir na carga.

    Quando seu nível 3, a garra vai jogar o seu adversário para longe por uma longa distância bastante, geralmente resultando em algum anel para fora,

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