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O ciclo de vida de um Jogo

O ciclo de vida de um jogo baseia-se nos requisitos atuais e capacidades, tanto de pessoas, ea plataforma de hardware no qual ele é projetado para ser executado. O processo de desenvolvimento do jogo é quase o mesmo que o processo de desenvolvimento de qualquer outra aplicação de software. Isto significa que o jogo tem que passar por várias fases de desenvolvimento antes de finalmente se lançou ao mercado para os compradores.

O primeiro passo no ciclo de vida do jogo é determinar se há a necessidade /desejo por isso.

Se a equipe determinar que existe de fato um desejo para o jogo em perspectiva, a equipe de desenvolvimento deve iniciar o processo de design do jogo. Neste processo toda a papelada é feito antes de iniciar a parte de codificação. Uma vez que o processo de design do jogo está completo, o próximo passo é escolher os membros da equipe que são especializados nas tecnologias que serão usadas para desenvolver o jogo. O próximo passo após o que incluirá o desenvolvimento do jogo, isto é, a parte real codificação.

Essa codificação é uma fase importante do desenvolvimento do jogo ,

pois sem este passo não jogo pode realmente ser criada ou liberada.

Uma vez que a codificação é feito, o próximo passo é testar o jogo. Uma equipe especial de pessoas altamente qualificadas serão contratados e utilizadas como testadores de jogos, e é atribuído a testar o jogo recém-desenvolvido. Durante esta fase de teste, os testadores verificar e especificar os requisitos mínimos de hardware do videogame, e qual deve ser a configuração do sistema recomendado para fazer o jogo funcionar sem problemas.

Estes testes às vezes também especificar as classificações do jogo, isto é, o grupo etário pode legalmente jogar o jogo sem afetar negativamente o seu temperamento emocional ou psicológica. Uma vez testadores de jogos aprovar o jogo, ele é então enviado para a embalagem.

O ciclo de vida de um jogo tem uma duração específica. Isto significa que um jogo que se desenvolveu tem uma vida útil limitada no mercado. A razão por trás disso é que o hardware do sistema tem seu próprio ciclo de vida, após o que se torna obsoleto.

Quando isso acontece, todo mundo começa a descartar seus antigos sistemas de computador e jogos, e corre para a configuração de hardware mais recente. Em alguns casos essas novas configurações de hardware podem não ser compatíveis com o velho videogame, tornando o jogo obsoleto.

Gina Kraft escreveu o artigo para

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