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Geração Gamer

elevisão, nos filmes, e em livros. Acredito firmemente que papéis parentais são "chave" na criação de restrições para crianças. Não é necessariamente o papel da indústria de videogames para modificar seus jogos. Quando ele se resume a isso, o sexo ea violência vende, e eles definitivamente não vai sacrificar garantido vende. Enquanto um fabricante de jogos de vídeo pode ter um "dever moral" para diminuir a material explícito de um jogo de vídeo, 'moral' são subjetivos, como nós não têm todos os mesmos "moral".


Eu autorizo o facto de jogar jogos de vídeo requer várias habilidades e construir inteligentes no ávido jogador. No entanto, eu assisti sit 'gamers', relativamente sedentários, e jogar jogos de vídeo por horas a fio. Por isso, Eu estou firme no fato de que um jogador perde um monte de tempo precioso em um mundo de fantasia. Meu pai costumava me dizer que, se eu tentei fazer tudo com moderação, então eu iria evitar muitas armadilhas na vida. Eu acredito que é verdade, tanto quanto jogos de vídeo estão em causa também.

Gamers verdadeiros não vai jogar jogos de vídeo com moderação, no entanto. No entanto, os pais têm o dever de seus filhos para regular as atividades das crianças, a fim de promover um futuro cheio de saúde, amor e sucesso.

Nós passamos o alvorecer de uma nova geração. Em uma reunião recente da família, meus primos e eu ri e relembrou fazendo tortas de lama, subir em árvores, competindo entre si, andar de bicicleta, e com combates de luta livre. Jogamos fora por horas, e quando finalmente chegou, estávamos suado, sujo e cansado.

Temo que esta tendência está sendo substituído por um novo, em que as crianças se sentar e olhar para uma tela por horas. Durante todo o tempo, a obesidade infantil está aumentando, ea inocência da infância está sendo quebrado. E tanto quanto nós gostaríamos de apontar os dedos para a indústria de videogames, que não é justo. Os pais são a causa da "Geração Gamer." Os pais têm faltado o descaramento de defender os seus próprios filhos. A indústria de videogames tem apenas apresentados os pais com uma opção; os pais não têm que escolher essa opção, mas para a maior parte, eles têm.

E assim, ainda estamos a fabricar o "Generation Gamer".

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