Eu sempre recomendo tomar um momento imediatamente após uma caminhada de distância de uma conversa contato para anotar algumas coisas na parte de trás o cartao.
Estes incluem o nome da pessoa (se é um cartão de visita em vez de uma questão pessoal), a data /hora que você falou com eles (sexta-feira de manhã, por exemplo, ou "no Indie Publishing Painel"), e quaisquer temas específicos que você discutidos ("Conversamos sobre os produtos .pdf "ou" ela coleciona sombrinhas japonesas ").
Provavelmente, você pode muito bem voltar para casa com um punho cheio de estes cartões, e um pouco de informação irá ajudá-lo a se lembrar por que você começou-los em primeiro lugar, bem como servir como um lembrete de que os particulares que você quer fazer acompanhamento e-mails com . (Mais informações sobre este será dada na Parte IV, "continuações e seguir adiante".
)
Como você pode ver, muitas das coisas que eu estou recomendando que você faz para aproveitar GenCon como um oportunidade de networking são as mesmas coisas que você provavelmente vai estar fazendo em uma convenção de jogos de qualquer maneira: ir para painéis e jogos e conversar com pessoas no cabines. Você só está parlaying-los em oportunidades para fazer conexões de rede. "Trabalhando" GenCon pode ser tão divertido quanto ir puramente por prazer -.
Se você entrar nele com uma atitude positiva e o conjunto de habilidades direita
Verifique para fora "continuações e seguir adiante", parte IV " Usando Convenções para entrar na indústria do jogo. " Nós vamos discutir a forma de se certificar de que todo o esforço que você colocar em preparação e "trabalhar" a convenção não ir para o lixo! E se você não tiver, não deixe de ler Part One - The Basics, e Parte II -. Preparação
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