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Supreme Commander 2

Devo dizer que esta na frente: Estou muito velha escola quando se trata de destruição /Alto dedutíveis completa. Chris Taylor realmente fez a mágica acontecer quando introduzido pela primeira vez sua criação em meados dos anos noventa e só tenho mais mágica como a comunidade de jogadores em torno do jogo Total Annihilation a se expandir com novas unidades, as manchas que eram unidades da população para o teto , é melhor AI, pacotes de mapear ...


Eu não tinha certeza de como eu me sentia sobre o Comandante Supremo, ou um pacote de expansão standalone (Forged Alliance) depois de terem atingido a prateleira. A atualização da planta nunca se sentiu como um elegante para mim, como um nível 1, 2 e 3 (se você contar Krogoth Kozlova e experimental Lab K-Bot) plantas, e parecia retardar o jogo baixo, porque a modernização é tanto extremamente caro e tempo.

High 2 sente uma combinação de alguns dos muito velha escola, o conceito de aniquilação de algumas das inovações do Comandante Supremo, trazendo um, o diretor muito mais rigorosa artístico, eo abandono de alguns dos mais novos (e, no opinião deste browser e conceito ultrapassado) que tinha sido com a franquia, uma vez que desde a sua criação. Uma das mudanças mais visíveis com a fórmula: você não pode mais voltar para o edifício ou unidades sem pagar por eles. Massa /energia é gasto na frente de todos, como um montante fixo, mas não consumida ao longo do tempo como a unidade de obter.

Existem algumas deficiências óbvias deste sistema - você não pode simplesmente projetar a infra-estrutura inicial do seu banco de dados e, em seguida, concentrar-se na gestão de unidades de combate, por exemplo -, mas devo dizer, eu sempre gostei dessa abordagem melhor do que um Sr. Taylor levou tanto tempo. Interrupção dos negócios completamente implacável no Total Annihilation e Comandante Supremo, se você é excessivamente em seus gastos, recebendo suas lojas sob a forma de um ambiente competitivo, era praticamente impossível.

High 2 tem um bom meio-termo: não mais economia de procrastinação, e você ainda pode enfileirar edifícios e unidades como qualquer um, mas você deve pagar por tudo de uma vez - o que significa que não poderá ir para o tipo de sistema de automação ou SupCom.

Também não há mais de armazéns para a massa e energia, o que faz sentido à luz do novo modelo econômico - e, francamente, eu senti tanta dor no SupCom (Eu não me importo-los no TA assim muito, porque os prédios eram muito mais e ma

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