Uma das dificuldades em seguir uma carreira na indústria do jogo deve-se ao fato de que a maioria dos estúdios de jogos estão em um de apenas algumas áreas metropolitanas, tais como Seattle e Austin. Sem o apoio da indústria de jogos local na cidade natal típico, não é imediatamente claro para a maioria dos indivíduos que trabalhos como uma carreira na programação do jogo ou Game Design existem.
Isso desencoraja as pessoas a considerar seriamente a indústria do jogo como uma escolha de carreira, a maioria dos jogadores e descartar sua idéia de trabalhar em jogos, e passar para pensar em outra carreira.
Outro fator a considerar é que há apenas aren ' t que muitos postos de trabalho relacionadas a jogos para ir ao redor - e os que estão disponíveis são geralmente muito difíceis de obter. Muitos estúdios de jogos são tão atolado com os potenciais requerentes que eles nunca sequer tem de criar anúncios de emprego de postar.
Esta é outra razão pela qual muitos jogadores não nunca ouvir sobre as oportunidades na indústria de jogos; com tal um excesso de candidatos, os estúdios podem escolher e escolher os seus empregados sem ter que criar uma "ajuda" postagem.
Por último, mas não menos importante, não existem muitas universidades que dão projeto de jogo graus. Full Sail University e algumas faculdades de programação jogo são, basicamente, tudo o que existe.
Algumas universidades estaduais perto das várias sedes de estúdio oferecem um currículo jogo de vídeo, mas isso é porque muitas vezes os profissionais de jogos trabalhar lá como professores adjuntos. Em muitos casos, graus específicos do jogo não são necessários para obter empregos que trabalham para os estúdios. O grau de bacharel em ciência ou programação de computadores ainda são transitáveis para os futuros programadores, e os interessados em design de jogos pode entrar com um grau de arte ou design gráfico na maioria dos casos.
São os estágios que realmente contam, mas aqueles que são tão difíceis de encontrar como empregos da indústria de jogos.
Isso pode ser tudo sobre a mudança, no entanto. De acordo com projeções de todos, de revistas de jogos para o Governo dos Estados Unidos, não vai ser uma abundância de criação de emprego na indústria de jogos nos próximos anos. Isso não é inteiramente surpreendente se você pensar sobre como o jogo mudou nos últimos anos.
A sétima geração de consoles, o que gerou o Wii, PS3 e Xbox 360, trouxe os jogos a um público totalmente n