Eu não friccionar. É um chato inútil perda de tempo,.
É uma ferramenta fraco usado por desenvolvedores de jogos ineptos para estender o comprimento de seus jogos. Muitos JRPGs conseguem equilibrar a curva XP ea curva de dificuldade muito bem, garantindo que moagem é mantido a um mínimo desde que você não tente apressar cada seção. Contos de Vesperia leva o equilíbrio, dobra-o sobre uma mesa e (frase sexual Inserir gráfico aqui) 's-lo até que ele chora por misericórdia.
Há uma outra forma- você pode comprar os níveis a partir do Xbox Live.
Eu não estou brincando, você pode realmente comprar níveis em grupos de cinco para 200 pontos Microsoft cada. Que porra é essa !? Um daqueles RPGs online em flash onde você precisa para pagar as coisas boas? É patético! Eu não deveria ter que pagar ainda mais dinheiro apenas para que eu não tenho que passar uma hora dicking sobre a luta contra monstros para chegar a algum nível arbitrário.
O que está errado com você pessoas !?
Para cortar uma longa história curta, o jogo não é terrível, mas o sistema de combate é extremamente desajeitado e a curva de XP significa que você precisa para moer a menos que você quer gastar ainda mais dinheiro em jogo do que você já tem. Ele também leva horas e horas para realmente chegar a algum lugar na história, depois de três horas eu estava apenas entediado estúpido
Gráficos:.
Tales of Vesperia é muito bonita. O sombreamento celular funciona muito bem para o estilo, e as cenas de anime cortadas são bem desenhados.
Efeitos especiais e ataques olhar grande eo monstro e design de personagens são igualmente legal. As vistas e vistas também são respire e eu ainda não experimentou qualquer abrandamento ao longo do jogo. Top notch
Som:.
Pela primeira vez, a dublagem foi brilhante, os personagens soou real e não houve vozes que me fez querer gritar (Squeaky altos campal vozes femininas REF- FINA, ou crianças com hélio reforçada cordas vocais