Vou agora tentar descrever todas as mecânicas de jogo e as regras tão simples quanto possível
Assim como DotA, HoN é também cerca de duas facções que lutam-lo.; a Legião eo Hellbourne.
Cada lado tem sua própria trono para proteger e, quando o trono de um lado cai, o jogo termina eo lado com o seu trono intacta ganhou o jogo.
Iniciando a partir do 0 segundo e cada marca de meio minuto, arrasta-se gerar a sua própria base e começar a viajar em 3 caminhos pré-determinados para trono do outro lado.
Esses caminhos são geralmente referidos como top pista, mid pista e pista inferior. Em cada pista encontra-se 3 principais torres que protegem a pista e só por destruir a torre anterior será a próxima torre se tornam vulneráveis a ataques. Destruindo uma torre concede a cada pessoa em seu ouro bônus de equipe e empurra a pista mais próxima para o trono inimigo, e, portanto, mais perto da vitória. Logo após a torre rd 3 em cada pista são 2 quartéis, 1 para arrepios corpo a corpo e 1 para arrepios à distância. Destruir estes fazem com que seu arrasta-se que desovam nessa via se tornar mega-arrasta-se e são, basicamente, duas vezes mais forte. Após o quartel são o 4 th e torres finais, 2 torres que guardam o próprio trono. Destruir estes processar o trono vulnerável, e só então você pode ganhar o jogo. No entanto, enquanto ele faz chegar mais perto da vitória, por vezes, os jogadores podem optar por não empurrar uma torre, negando seus próprios arrepios. Isso é feito usando o comando de ataque em um deslizamento aliado quando sua saúde é muito baixo para evitar que sua pista de empurrar e para impedir que o inimigo de obter ouro para matar a fluência e experiência. O ouro é gerado a cada segundo , ou carrapato, à taxa de 1 ouro por segundo. Matar arrepios gera ouro extra, mas varia dependendo do tipo de fluência que você matar. Criaturas adicionais, chamado Neutros porque afiliado com nenhuma das facções, são encontrados na floresta, ou selva. Estes são encontrados em pontos pré-determinados na floresta de ambas as facções, e pode ser morto por ouro e experiência extra, mas são muito mais difíceis de matar comparação com arrasta-se normais. O ouro é usado principalmente para comprar itens de consumo e itens permanentes. Os itens podem variar de uso habilidade única de estatísticas para consumível para fazer uma única coisa. Algumas habilidades podem ser ativadas para ajudá-lo a escapar ou mais daOnline Ação Gaming