Introdução:
Tales of Vesperia segue a história de um grupo de pessoas liderado por um ex-cavaleiro chamado Yuri para perseguir um amigo chamado Flynn e, provavelmente, salvar o mundo ou algo ao longo do caminho. Eu não sei, eu não estava prestando atenção, e eu praticamente parei de me preocupar após o primeiro chefe luta
.
As pessoas que lêem regularmente os comentários (todos os três), pode perceber que isso é algo de uma ruptura com a tradição.
Enquanto meu trabalho tem sempre um toque do Gonzo sobre isso, vou tentar permanecer objetivo, sincero, e acima de tudo, profissional. Esta avaliação vai ser muito diferente como eu sofri um esmagamento e decepção absoluta com Tales of Vesperia, eo JRPG como um todo. Objetividade será lacking- você foi avisado
Jogo play:.
Como sempre, eu começo com a carne e as batatas de qualquer videogame, o jogo ea mecânica.
Tales of Vesperia continua no bom caminho com o modelo JRPG usual de nivelamento e fazer itens e encontrar novos equipamentos, ficando mais poderoso e repetir este processo em diferentes lugares, até os créditos.
Naturalmente, o 'Tales of' jogos são famosos por um desvio desta formulação do combate em tempo real. O resto do jogo é, para ser honesto funcionamento do moinho para JRPGs em todo o mundo. Você tem sua tela de item, sua tela de status, sua tela mágica (Chamado Artes neste por causa de, pelo menos, tentar olhar novo), sua tela equipamento e assim por diante.
Havia algo a ver com habilidades e coisas também- honestamente eu não estava prestando atenção e não poderia ter mantido a menos.
O resto dos suspeitos do costume estão lá, você corre ao redor do mapa do mundo, execute para as cidades, matar alguma coisa, resolver os problemas moradores para eles por nenhuma outra razão do que você é um cara tão legal, seguir a trilha de um cara chamado Flynn que não parecem querer esperar por você mesmo ele sabe que você está segui-lo ... você começa a foto. Se você não fizer isso, em seguida, ir e jogar Final Fantasy Sete, voltar e você vai.
Eu não vou entrar em específico aqui, porque eu não posso ser incomodado descrevendo algo que praticamente todos os jogadores sobre a face da terra verde de Deus já tem desempenhado, bar três pequenas diferenças.
Quando você vê um monstro no mapa que você pode correr para ele e começar o combate.
O que é uma shame- direito até este ponto eu estava realmente encontrar o jogo pa