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Retro Game Video Review: Star Wars (Nes)

Classificação Geral: 3.5 /5 estrelas Se você inscrevê-lo Beam Software, JVC Digital Studios, ou Lucasfilm Games, a Nintendo Entertainment System tem o seu 8-bit versão de Star Wars jogo de vídeo em 1991. Na sequência, em sua maior parte, as aventuras do protagonista fatídico Luke Skywalker, este cartucho corresponde aos eventos do filme Guerra nas Estrelas com o mesmo nome original, especificamente episódio IV: Uma Nova Esperança. Jogabilidade Esta é uma aventura liso com controles rígidos.

Embora muitas vezes é apenas classificada como uma platformers bidimensionais, que é, na verdade só é verdade de muitos dos segmentos da busca; em outros, o jogador controla um veículo (landspeeder de Lucas em Tatooine) com uma vista aérea utilizando o teclado de controle na orientação direcional literal com o botão B também acelerando, ou até mesmo incluindo uma vista piloto de primeira pessoa para voar do Millennium Falcon e Lucas X de asa durante porções críticas.


Na verdade, porém, a maior parte do jogo tem lugar como um side-scroller com nível de design impressionante e profundidade, com Luke e suas habilidades de saltar, leve impulso, pato, voltar e para trás, e disparar seu blaster. Felizmente, este título mantém os controles de NES clássico de um botão para pular e botão B para atacar.


Assim como no filme, Luke começa em Tatooine, o planeta deserto, e deve viajar por toda a paisagem exploração de cavernas em para coletar itens como uma atualização para o seu blaster (muito apreciado no início do jogo, permitindo que o maior número de projéteis como o jogador pode bater B, em oposição a um por tela), protetores para o Falcon, e alguns aumentos de saúde a ajudar ao longo do caminho.

Inimigos baseadas em padrões são abundantes, embora ocasionalmente mostrar astuto cedo AI movimentos; por exemplo, os ratos womp nestes primeiros níveis podem tanto ir e vir ou de repente saltar para a plataforma em que está. Estas plataformas são fundamentais, tanto de batalhas de Skywalker são travadas em ambientes hostis onde poços, pontos, lava e outros obstáculos mortais abundam, exigindo um pouco de salto de precisão, memorização, e bruta de tentativa e erro.

Isso fornece este NES jogo com uma curva de aprendizado provocante e grau de dificuldade: Embora muitas vezes considerado como um jogo difícil, a peça momento-a-momento atual é muito agradável e bem controlada, eo jogador é dado um dez maciça continua com três vidas cada um.

Como Lucas avança

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