Criatividade e Inovação
Ainda hoje, esta fica imediatamente fora como um jogo brilhante, um mistura quase perfeita de puzzle e aventura. Lolo, às vezes, tem que despachar de inimigos em maneiras inteligentes, ou navegar rochas e rios e pontes e outros elementos de nível. Não é cerebral como descaradamente como Tetris, sem oferecer a adventurescape mindblowing do primeiro título Zelda lançado no momento similar.
A verdadeira força deste jogo, porém, é este recurso de senha.
Jogando através de múltiplos níveis, o jogador progride através de pisos do castelo, cada andar tendo vários dos níveis de quebra-cabeça de uma tela. Após o punhado inicial de vidas estão esgotados, o jogador é concedida uma senha que possa restaurá-los para o mesmo nível em um tempo futuro. Isso evita que o jogo de ser completamente unfun se você tivesse que refazer todos os 'stinkin nível do início ao fim toda vez que você jogou.
Devido a esse fator de replay óbvio, o enredo único e original, a fusão sublime de puzzle e aventura, Lolo é um jogo fantástico global.
Ele tem uma fraqueza ou dois, que diz respeito sobretudo a sua dificuldade, em que algumas partes do jogo (novos inimigos, novos elementos de quebra-cabeça) exigem novos jogadores a usar métodos de tentativa e erro para descobrir, inevitavelmente levando a vidas perdidas no processo. Mesmo tendo em conta estes frustração, ele ainda comanda uma sólida quatro estrelas de cinco classificação. Para obter uma lista de outros jogos de NES de vídeo clássicos, incluindo os de alta e baixa qualidade, de cabeça para NintendoLegend.com.