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Retro Game Video Review: Mortal Kombat (SNES)

Classificação geral: 3/5 estrelas

Para aqueles de nós que cresceu em uma época em consoles domésticos de 16 bits foram de ponta e nossos pais questionou a sabedoria de gastar tanto tempo a jogar jogos de vídeo, o lançamento de Mortal Kombat em 1992 da desenvolvedora Midway foi um divisor de águas.

Não só destacar a controvérsia da violência video game por realmente colocá-lo no centro das atenções pela primeira vez, mas o título Kombat, juntamente com a sua concorrente pares Street Fighter, com destaque para o gênero de jogos de luta como uma opção viável para os jogadores em todos os lugares.

Com seus personagens coloridos, violência descaradamente brutal, e de dois jogadores competição, Mortal Kombat foi um cartucho-ainda-escuro divertimento que milhões apreciado como ele produziu com sucesso várias seqüelas e entradas posteriores da franquia.


< p> Gameplay

Mortal Kombat era um jogo de luta cabeça a cabeça, com o jogador controlando um combatente, ou digamos Kombatant, que poderia utilizar soco, pontapé, bloqueio e salto movimentos, juntamente com uma modesta seleção de movimentos especiais únicos para cada personagem, como bola de fogo de Liu Kang ou chute sombra de Johnny Cage.

Enquanto o modo de dois jogadores era simplesmente uma fightfest tomadas pessoalmente, o modo de um jogador era uma missão de luta-a-luta simples de ganhar todos os jogos até que finalmente derrotar Goro, a monstruosidade de quatro braços, em seguida, Shang Tsung, a mística mudança de forma Guerreiro. Embora em seu tempo era visto como revolucionário, se você nunca disparar este jogo até hoje em dia, parece lento em comparação, embora os modos de jogo ainda pode ser um desafio.

No entanto, o destaque é o sangue da fatalidade finais movimentos concedidos ao jogador que ganha um fósforo; mas, para a liberação Super Nintendo, todo o sangue está ausente, o que elimina um pouco do aspecto exageradamente violenta que era tão característica dos jogos de Mortal Kombat como um todo.


Gráficos

Mortal Kombat, no contexto, parecia incrível: É caracterizado lutadores que eram, obviamente, foto-realista baseado em atores reais, os fundos rolado sem problemas e foram mesmo animado (e, em alguns casos, levemente interativos), e a fatalidade movimentos concedido aos jogadores um nível sem precedentes de em brutalidade screen. Por sua vez, na medida em que seus fãs estavam preocupados, não havia jogo melhor-olhando na existência. Mesmo que pa

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